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C/C++, Visual C++, Visual C++.NET Fragen und Antworten zu C/C++, Visual C++ und Visual C++.NET

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Alt 25.03.2009, 19:34   #1 (Direktlink)
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Beiträge: 81
Standard Tertris

Hallo,

Ich wollte Tetris mit c++ Programmieren, nun wollte ich fragen ob das mit einfachen befehlen und funktionen möglich ist, also nich hab nen 2d array usw, die klötze fallen auch und man kann sie steuern, aber kann ich auch die Kollision mit den einfachen funtkionen schreiben also ohne SDL oder diesen ::
einfach nur mit logischem IF/ELSE und so, weil wenn das garnicht geht kann ich es auch gleich sein lassen weil ich noch kein Modulares Programmieren gelernt habe.
cascada92 ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 25.03.2009, 23:49   #2 (Direktlink)
iF_
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Beiträge: 226
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Wenn es Dir um die "Logik" geht und weniger um die Syntax (die Du (ja) adaptieren kannst) dann schaue Dir vielleicht einmal das hier phorum - 2 - PROFAN-Programmierung - Tetris an.
__________________
Programmieren für Anfänger.
iF_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.03.2009, 23:53   #3 (Direktlink)
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es soll schon ne win32 Konsolen anwendung sein. also nix grafisches.
cascada92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.03.2009, 23:25   #4 (Direktlink)
Fl0
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Benutzerbild von Fl0
 
Registriert seit: 31.03.2009
Alter: 25
Beiträge: 12
Standard Tetris

Hallo,

wieso sollte es nicht gehen? Falls du C++.net nutzt, kann ich die nächsten Tage einen Code posten. Allerdings in VB.net. Dieser lässt sich aber leicht umformen, da es im Netz genügend übersetzer gibt.

Ansonsten musst du ja nur statt ein Bild laden/zeichnen, ein Zeichen schreiben, also so:

oo
oo

Dies wäre der Klotz im Spiel...

Und zu den IF-Befehlen (einfache Befehle??) Nun, recht viel andere Möglichkeiten hast du "im Prinzip" nicht. (im Prinzip betone ich, um mir ärger und Diskussionen zu vermeiden... )

Code:
IF ARRAY[Xpos_von_stein, Xpos_von_stein] = "1" THEN '"1" heißt besetzt, fester nichtmehr beweglicher Stein
  'Collisionsbefehle
END IF
Hoffe ich konnte dir weiterhelfen.

MfG, Flo

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Heuberger Software
Fl0 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2009, 15:48   #5 (Direktlink)
Forenmaskottchen
 
Registriert seit: 25.01.2006
Beiträge: 953
Standard

Zitat:
Zitat von Fl0 Beitrag anzeigen
Hallo,
...
Und zu den IF-Befehlen (einfache Befehle??)
...
[Klugscheißmodus=on]
Es gibt keine IF-"Befehle"! Das sind IF-Anweisungen...
[/Klugscheißmodus]

...und jetzt duck und wech...
__________________
Gruß
Mital
Mital6000 ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 09.04.2009, 20:13   #6 (Direktlink)
iF_
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Zitat:
Zitat von Mital6000 Beitrag anzeigen
[Klugscheißmodus=on]
Es gibt keine IF-"Befehle"! Das sind IF-Anweisungen...
[/Klugscheißmodus]

...und jetzt duck und wech...
[Blödfragmodus]
Wann genau ist eine Anweisung kein Befehl?
[/Blödfragmodus]

Auch schon garnicht mehr da!
__________________
Programmieren für Anfänger.
iF_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2009, 14:31   #7 (Direktlink)
Forenmaskottchen
 
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Beiträge: 953
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Zitat:
Zitat von iF_ Beitrag anzeigen
[Blödfragmodus]
Wann genau ist eine Anweisung kein Befehl?
[/Blödfragmodus]

Auch schon garnicht mehr da!
[Schlauantwortgib]
Eine IF-Anweisung wird nur ausgeführt, wenn eine Bedingung wahr ergibt, ein Befehl dagegen wird immer ausgeführt...
Ein Befehl ist im Normalfall in einer IF-Anweisung enthalten, weil sonst die Prüfung keinen Sinn ergäbe...
[/Schlauantwortgib]

*UndjetztinBunkerzurückzieht*
__________________
Gruß
Mital
Mital6000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2009, 16:11   #8 (Direktlink)
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Die IF Bedingung wird aber geprüft also wird eine IF Anweisung zum teil auch immer ausgeführt.


Aber wie auch immer, ich bin nun fas fertig mit Tetris, danke euch.
cascada92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.04.2009, 16:28   #9 (Direktlink)
iF_
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@Mital:

Wie verhält sich
Code:
;if ($f=fopen("f","w"))
?

if {Argument} Anweisung
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iF_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.04.2009, 13:27   #10 (Direktlink)
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Zitat:
Zitat von iF_ Beitrag anzeigen
@Mital:

Wie verhält sich
Code:
;if ($f=fopen("f","w"))
?

if {Argument} Anweisung

Es wird geprüft, ob eine Datei existiert und geöffnet werden kann, dementsprechend erhält f den Wert True oder False. Wenn f True ist, dann wird die Schleife ausgeführt, anders nicht. Hoffe mal, dass das so im Ansatz stimmt, bin kein Pro Programmierer...

Es schaut nur standardmäßig so aus:
Code:
if (Bedingung) {
   
   Befehle

}
Eine Anweisung wird durchgeführt, wenn etwas bestimmtes zutrifft. Ein Befehl dagegen immer.

Befehl: Nimm dir einen Schirm mit
Anweisung: Wenns draußen regnet, nimm einen Schirm mit, ansonsten nicht.
Also zuerst prüfen, obs regnet oder nicht und dann entscheiden, ob was getan wird oder nicht.

Spielt ja eigentlich auch keine Rolle, mein Lehrer beschwert sich nur immer, wenn man IF-Befehl sagt...

Geändert von Mital6000 (27.04.2009 um 13:32 Uhr)
Mital6000 ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 28.04.2009, 00:58   #11 (Direktlink)
iF_
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Was Du "Bedingung" nennst wird auch "Argument" genannt, einen Unterschied zwischen "Befehl" und "Anweisung" gibt es (zumindest in der Programmierung) nicht.

Das fopen-Beispiel hatte ich gezielt gewählt weil es tatsächlich komplexer ist als zunächst vielleicht ersichtlich. Deine Erklärung dazu ist fast richtig, in $f liegt jedoch ein "Handle" ("Resource") und das Argument ist eigentlich eher TRUE weil es nicht FALSE ist sondern eben das Handle das wegen "=" statt "==" nach links durchgeschliffen wird.

$x=1 ist 1 wie $x=55 55 ist, und 55 ist nicht false oder null oder undefined. ^^
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Geändert von iF_ (28.04.2009 um 01:04 Uhr)
iF_ ist offline   Mit Zitat antworten
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