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| C/C++, Visual C++, Visual C++.NET Fragen und Antworten zu C/C++, Visual C++ und Visual C++.NET |
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#1 (Direktlink) |
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Erfolgreich angemeldet
![]() Registriert seit: 05.04.2007
Beiträge: 13
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Lerne gerade C++ und bin noch bei den Grundlagen (If, Else, Variablen....), allerdings habe ich schon ein bisschen mit BlitzBasic herummprobiert. Da ist es ja kein Problem Grafik (z.B. Bilder und Animationen) darzustellen. In C++ scheint das nicht so einfach zu funktionieren. Habe gelesen, dass man Grafik über die Konsole (was ist denn eine Konsole denn überhaupt? ) anzeigen kann. Ich habe das jetzt so verstanden: Um anständige 2D Sachen zu machen, für z.B. ein Game, braucht man externe Grafikdateien (SDL wäre glaube ich sowas). Wie funktionieren das denn? Ist SDL denn ein Grafikeditor wo ich wie in Paint meine Grafik erstelle und diese dann mit meinem Code verknüpfe ? Bräuchte irgendwie ein konkretes Beispiel, wie ich am besten (oder auch am leichtesten) Grafik in meinen Code bringe.
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#2 (Direktlink) |
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War schon mal da
![]() Registriert seit: 29.11.2007
Beiträge: 32
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Bildinformationen werden im Grafigspeicher abgebildet.
Diese Abbildungen müssen erzeugt werden, was durch Programmroutinen, Grafikbefehle, oder das Laden von einzelnen Bildpunkten, Pixeln geschiet. Entsprechend spricht man von Vektor- oder Pixelgrafik. Solche vektoriellen Abbildungen kann man in langwieriger Kleinarbeit programmieren, oder zu vorgefertigte Routinen greifen, Programme, oder Unterprogramme in Form von Bibliotheken. Gleiches gilt für das Einbinden von Pixelgrafik, auch das erfordert umfangreiche Routinen. Andernfals müßte man jeden Pixel, bitweise von hand setzen. So wünschenswert Grafik für den Anfänger ist, so schwierig ist sie auch zu Programmieren. Er ist damit hoffnungslos überfordert. Nur wenige Programmiersprachen tragen dem Rechnung, wie Logo und Python für Kids. Teilweise auch CH, ein C-Interpreter der eine umfangreiche Grafikbiliothek anbietet. Habe aber keine Erfahrung mit diesem. Konsoleneingabe nennt man die texteingabe in grafiklose Eingabefenster, wie MS-Dos Fenster, Shell e cetera. In diesen Fenstern ist natürlich auch sehr einfache Grafik möglich. |
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