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Alt 04.08.2007, 22:49   #1 (Direktlink)
-Jonas-
Gast
 
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Standard Grafikorientierte Programmiersprache

Hallo ihr Programmierbegeisterten da drausen

Hab mich jetzt schon ein bisschen mit C ausernandergesetzt und will auch weiter diese Sprache lernen. Bin noch Anfänger aber finde C schon mal nicht so schwer(bis jetzt ). In letzter Zeit bin ich immer öfters auf richtig geniale Flashgames gestoßen und will gerne wissen wie man solche simplen Minigames progt. Da gibs ja die zwei Sprachen Java und Flash. Wichtig wäre mir das ich gleich einfache Animationen erstellen kann soweit das überhaupt möglich ist. Gibs da was geeignetes?
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Alt 05.08.2007, 16:33   #2 (Direktlink)
Forenmaskottchen
 
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Beiträge: 721
Standard

http://www.adobe.com/de/products/flash/
Die Scriptsprache dazu heißt ActionScript.
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Alt 06.08.2007, 10:46   #3 (Direktlink)
-Jonas-
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Kennt jemand ein gutes Actionscript-Tutorial?
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Alt 12.08.2007, 10:24   #4 (Direktlink)
-Jonas-
Gast
 
Beiträge: n/a
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Niemand?
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Alt 15.08.2007, 00:48   #5 (Direktlink)
-Jonas-
Gast
 
Beiträge: n/a
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Hab jetzt ja nun garnichts über Actionscipt gefunden und spielte mit dem Gedanken mir ein Buch zu kaufen. Aber sollangsam verliere ich meinen Willen an Flash festzuhalten. Bin jetzt auf das hier gestoßen: http://www.3dgamestudio.de/ und besonders dieses C Lite hört sich sehr vielversprechend an(vielleicht auch zu vielversprechend....). Wären gleich super Tutorials dabei. Wie gesagt das normale C macht mir schon Spaß aber am Ende kann ich halt sowas wie ein Taschenrechner oder ein Adressverwaltungssystem proggen. Und der Weg beim normalen C zum richtigem Game soll ja recht steinig und langwierig sein. Dann gäbe es da noch Visual Basic und Blitz Basic mit dehnen man relativ schnell zum eigenen Spiel kommt wie ich gehört habe. Aber die sind nicht mehr ganz akktuell und begrenzt. Ich kann jede Möglichkeit mit ihren Vor-und Nachteilen abschätzen komme aber trozdem nicht merklich weiter. Hättet ihr ein paar Ratschläge für mich?
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Alt 15.09.2007, 11:56   #6 (Direktlink)
XProfan-Progger
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Versuche es mit XProfan. Die neue Version beherrscht einiges an OpenGL, damit sind 3-D Spiele eine Kleinigkeit.
Der Programmableger von XProfan - OGL-Basic - ist kostenlos und bietet schon eine solide Grundlage um schnell ein Spiel zusammen zu proggen:

Nähere Infos hier: http://xprofan.com/start.html
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