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| Sonstige Programmiersprachen Das Sammel-Forum für alle weiteren Programmiersprachen wie z.B. Assembler, Delphi, Pascal, C# (C-Sharp), Java usw. |
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#1 (Direktlink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Hallo ihr Programmierbegeisterten da drausen
Hab mich jetzt schon ein bisschen mit C ausernandergesetzt und will auch weiter diese Sprache lernen. Bin noch Anfänger aber finde C schon mal nicht so schwer(bis jetzt |
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#2 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
![]() Registriert seit: 08.11.2005
Alter: 22
Beiträge: 721
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http://www.adobe.com/de/products/flash/
Die Scriptsprache dazu heißt ActionScript.
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#3 (Direktlink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Kennt jemand ein gutes Actionscript-Tutorial?
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#4 (Direktlink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Niemand?
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#5 (Direktlink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Hab jetzt ja nun garnichts über Actionscipt gefunden und spielte mit dem Gedanken mir ein Buch zu kaufen. Aber sollangsam verliere ich meinen Willen an Flash festzuhalten. Bin jetzt auf das hier gestoßen: http://www.3dgamestudio.de/ und besonders dieses C Lite hört sich sehr vielversprechend an(vielleicht auch zu vielversprechend....). Wären gleich super Tutorials dabei. Wie gesagt das normale C macht mir schon Spaß aber am Ende kann ich halt sowas wie ein Taschenrechner oder ein Adressverwaltungssystem proggen. Und der Weg beim normalen C zum richtigem Game soll ja recht steinig und langwierig sein. Dann gäbe es da noch Visual Basic und Blitz Basic mit dehnen man relativ schnell zum eigenen Spiel kommt wie ich gehört habe. Aber die sind nicht mehr ganz akktuell und begrenzt. Ich kann jede Möglichkeit mit ihren Vor-und Nachteilen abschätzen komme aber trozdem nicht merklich weiter. Hättet ihr ein paar Ratschläge für mich?
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#6 (Direktlink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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Versuche es mit XProfan. Die neue Version beherrscht einiges an OpenGL, damit sind 3-D Spiele eine Kleinigkeit.
Der Programmableger von XProfan - OGL-Basic - ist kostenlos und bietet schon eine solide Grundlage um schnell ein Spiel zusammen zu proggen: Nähere Infos hier: http://xprofan.com/start.html |
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