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Alt 01.03.2009, 21:22   #1 (Direktlink)
Ist öfter hier
 
Registriert seit: 21.02.2009
Beiträge: 71
Standard Line x1,y1 - x2,y2

Hallo, ich suche ein Beispiel in XPia/Asm , wo man zum Beispiel die Befehle von Profan mit benutzen kann : Line x,y - x1,y1 zb usw. Evtl das man sogar die Register mit benutzen kann.


mfg
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Alt 01.03.2009, 23:13   #2 (Direktlink)
Dauergast
 
Benutzerbild von p. specht
 
Registriert seit: 06.02.2009
Ort: Wien, Österreich
Beiträge: 1.079
Standard

Also ich programmier in Xprofan, und nur zeitkritisches löse ich in Assembler. Dir schwebt das umgekehrte vor, oder hab ich das falsch verstanden? Der Line-Befehl in Profan wird vermutlich auch nur der bekannte Algorithmus von Bresenham http://de.wikipedia.org/wiki/Bresenham-Algorithmus sein.
Gruß
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Geändert von p. specht (01.03.2009 um 23:17 Uhr)
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Alt 02.03.2009, 06:33   #3 (Direktlink)
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Du kannst jederzeit die GDI-API benutzen: GDI Functions
Was du in dem Fall benötigst, ist LineTo(). Ein fertiges Minimal-Beispiel hab ich jetzt aber nicht parat.

Wenn du Bresenham berechnen willst, ist die API aber nicht geeignet...
__________________
Gruß, Frank


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Alt 02.03.2009, 08:32   #4 (Direktlink)
RGH
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Zitat:
Zitat von p. specht Beitrag anzeigen
Der Line-Befehl in Profan wird vermutlich auch nur der bekannte Algorithmus von Bresenham Bresenham-Algorithmus ? Wikipedia sein.
Nein, XProfan benutzt natürlich die Windows-API. (Und wie Windows bzw. die Grafiktreiber das dann machen, ist nicht dokumentiert.)

Gruß
Roland
__________________
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Alt 02.03.2009, 14:24   #5 (Direktlink)
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Mir geht es um den Wissensdrang, wie ich so etwas (Profanbefehle in Xpia mit reinsetzen) verwirklichen kann.

Beisst euch nicht an den Line-befehl fest, es geht mir um einen Grundsatzfrage.

Ein Beispiel um einen Profanbefehl zwischen Xpia/Asm setzen.
Was muss beachtet werden usw.

Ich möchte jetzt nicht über den Sinn oder Unsinn diskutieren.

Danke.

mfg


Nein, XProfan benutzt natürlich die Windows-API. (Und wie Windows bzw. die Grafiktreiber das dann machen, ist nicht dokumentiert.)

auf jedenfall nicht schnell und optimal......
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Alt 02.03.2009, 15:10   #6 (Direktlink)
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Erstmal macht das mitunter auf jeden Fall Sinn, ich selber benutze die GDI in der ProSpeed z.B. sehr intensiv.

Voraussetzung für die GDI ist immer das Vorhandensein eines HDCs und einer daran gekoppelten Bitmap. Der HDCs von XProfans Hauptfenster ist ja %HDC (da muss man jedoch Abstriche machen, XProfan macht Manipulationen an seinem HDC gerne mal wieder rückgängig).
Mit SelectObject() kannst du einem HDC bestimmte Attribute zuweisen, z.B. Bitmap, Font, Pen, Brush usw. Für eine Linie benötigts du mindestens einen HDC mit Bitmap, einen Pen und die passende Farbe muss eingestellt sein.

In der Win32.hlp und bei MSDN kannst du dich aber noch ausführlicher über die GDI informieren.

Hier mal ein Stückchen Code:

Code:
    invoke GetDC,0
    mov  prehdc,eax
    invoke CreateCompatibleBitmap,eax,640,480
    mov  bitmap,eax
    invoke CreateCompatibleDC,prehdc
    mov  hdc,eax
    invoke SelectObject,hdc,bitmap

    invoke GetSysColorBrush,COLOR_BTNFACE
    mov  brush,eax
    invoke SelectObject,hdc,brush
    mov  oldbrush,eax

    lea  edx,unwichtig
    mov  eax,0
    mov  [edx],eax
    mov  [edx+4],eax    
    mov  eax,9
    mov  [edx+8],eax
    mov  [edx+12],eax    
    invoke FillRect,hdc,addr unwichtig,brush

    invoke SelectObject,hdc,oldbrush
    invoke DeleteDC,hdc
    invoke DeleteObject,bitmap
    invoke ReleaseDC,0,prehdc
__________________
Gruß, Frank


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