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Alt 01.11.2009, 11:54   #1 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard ZwQueryObject mit ObjectNameInformation unter Windows7

Unter Windows7 scheint sich die API ZwQueryObject mit der InformationClass ObjectNameInformation geändert zu haben.
Die Nummern der Objekttypen scheinen sich alle um eins verschoben zu haben und die Liste fängt hier jetzt scheinbar erst bei Objekttyp 2 an. Kann das jemand bestätigen?
Die Sache ist unter anderem wichtig bei Verwendung dieser API mit ZwQuerySystemInformation und InformationClass SystemHandleInformation.
__________________
______________

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Mfg

AHT

Geändert von AHT (01.11.2009 um 11:56 Uhr)
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Alt 01.11.2009, 13:00   #2 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard

Hier die Liste der Objektypen von Kernelobjekten und Windows7:
Code:
 
Anzahl der Objekt-Typen: 42
_______________________________
Objekt-Typennummer: 2
Objekt-Typenname: Type
Anzahl der Objekte im System: 42
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 42
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 3
Objekt-Typenname: Directory
Anzahl der Objekte im System: 39
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 105
Maximale Anzahl der Objekte: 42
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 118
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20003
GENERIC_WRITE: $2000C
GENERIC_EXECUTE: $20003
GENERIC_ALL: $F000F
Gültige Zugriffsrechte: $F000F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 4
Objekt-Typenname: SymbolicLink
Anzahl der Objekte im System: 227
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 5
Maximale Anzahl der Objekte: 236
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20001
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 5
Objekt-Typenname: Token
Anzahl der Objekte im System: 715
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 234
Maximale Anzahl der Objekte: 735
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 238
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2001A
GENERIC_WRITE: $201E0
GENERIC_EXECUTE: $20005
GENERIC_ALL: $F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 6
Objekt-Typenname: Job
Anzahl der Objekte im System: 3
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 3
Maximale Anzahl der Objekte: 5
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20004
GENERIC_WRITE: $2000B
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F001F
Gültige Zugriffsrechte: $1F001F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 7
Objekt-Typenname: Process
Anzahl der Objekte im System: 39
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 231
Maximale Anzahl der Objekte: 46
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 250
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20410
GENERIC_WRITE: $20BEA
GENERIC_EXECUTE: $121001
GENERIC_ALL: $1FFFFF
Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 8
Objekt-Typenname: Thread
Anzahl der Objekte im System: 538
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 955
Maximale Anzahl der Objekte: 618
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1127
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20048
GENERIC_WRITE: $20437
GENERIC_EXECUTE: $120800
GENERIC_ALL: $1FFFFF
Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 9
Objekt-Typenname: UserApcReserve
Anzahl der Objekte im System: 1
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 1
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 10
Objekt-Typenname: IoCompletionReserve
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 11
Objekt-Typenname: DebugObject
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F000F
Gültige Zugriffsrechte: $1F000F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 12
Objekt-Typenname: Event
Anzahl der Objekte im System: 3795
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 3891
Maximale Anzahl der Objekte: 4240
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4362
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 13
Objekt-Typenname: EventPair
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120000
GENERIC_WRITE: $120000
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0000
Gültige Zugriffsrechte: $1F0000
_______________________________
Objekt-Typennummer: 14
Objekt-Typenname: Mutant
Anzahl der Objekte im System: 386
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 440
Maximale Anzahl der Objekte: 408
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 491
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 15
Objekt-Typenname: Callback
Anzahl der Objekte im System: 17
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 17
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20001
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 16
Objekt-Typenname: Semaphore
Anzahl der Objekte im System: 819
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 821
Maximale Anzahl der Objekte: 850
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 856
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 17
Objekt-Typenname: Timer
Anzahl der Objekte im System: 139
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 139
Maximale Anzahl der Objekte: 155
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 155
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 18
Objekt-Typenname: Profile
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20001
GENERIC_EXECUTE: $20001
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 19
Objekt-Typenname: KeyedEvent
Anzahl der Objekte im System: 54
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 53
Maximale Anzahl der Objekte: 58
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 57
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 20
Objekt-Typenname: WindowStation
Anzahl der Objekte im System: 6
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 71
Maximale Anzahl der Objekte: 6
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 83
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $20303
GENERIC_WRITE: $2001C
GENERIC_EXECUTE: $20060
GENERIC_ALL: $F037F
Gültige Zugriffsrechte: $F037F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 21
Objekt-Typenname: Desktop
Anzahl der Objekte im System: 10
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 43
Maximale Anzahl der Objekte: 11
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 52
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $20041
GENERIC_WRITE: $200BE
GENERIC_EXECUTE: $20100
GENERIC_ALL: $F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 22
Objekt-Typenname: TpWorkerFactory
Anzahl der Objekte im System: 75
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 75
Maximale Anzahl der Objekte: 81
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 81
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20008
GENERIC_WRITE: $20004
GENERIC_EXECUTE: $20003
GENERIC_ALL: $F00FF
Gültige Zugriffsrechte: $F00FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 23
Objekt-Typenname: Adapter
Anzahl der Objekte im System: 15
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 15
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 24
Objekt-Typenname: Controller
Anzahl der Objekte im System: 2
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 2
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 25
Objekt-Typenname: Device
Anzahl der Objekte im System: 348
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 367
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 26
Objekt-Typenname: Driver
Anzahl der Objekte im System: 115
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 116
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 27
Objekt-Typenname: IoCompletion
Anzahl der Objekte im System: 89
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 87
Maximale Anzahl der Objekte: 92
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 89
Flags für ungültige Attribute: $110
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 28
Objekt-Typenname: File
Anzahl der Objekte im System: 4663
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 982
Maximale Anzahl der Objekte: 8193
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1107
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 29
Objekt-Typenname: TmTm
Anzahl der Objekte im System: 7
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 7
Maximale Anzahl der Objekte: 7
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 8
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $2001E
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F003F
Gültige Zugriffsrechte: $F003F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 30
Objekt-Typenname: TmTx
??
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 3
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 3
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120001
GENERIC_WRITE: $12003E
GENERIC_EXECUTE: $120018
GENERIC_ALL: $1F007F
Gültige Zugriffsrechte: $1F007F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 31
Objekt-Typenname: TmRm
Anzahl der Objekte im System: 14
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 14
Maximale Anzahl der Objekte: 14
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 14
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120001
GENERIC_WRITE: $12007E
GENERIC_EXECUTE: $12005C
GENERIC_ALL: $1F007F
Gültige Zugriffsrechte: $1F007F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 32
Objekt-Typenname: TmEn
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 4
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $2001E
GENERIC_EXECUTE: $2001C
GENERIC_ALL: $F001F
Gültige Zugriffsrechte: $F001F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 33
Objekt-Typenname: Section
Anzahl der Objekte im System: 1013
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 489
Maximale Anzahl der Objekte: 2768
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 511
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20005
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20008
GENERIC_ALL: $F001F
Gültige Zugriffsrechte: $1F001F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 34
Objekt-Typenname: Session
Anzahl der Objekte im System: 2
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 13
Maximale Anzahl der Objekte: 2
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 14
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120001
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
_______________________________
Objekt-Typennummer: 35
Objekt-Typenname: Key
Anzahl der Objekte im System: 1011
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1007
Maximale Anzahl der Objekte: 1081
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1077
Flags für ungültige Attribute: $30
GENERIC_READ: $20019
GENERIC_WRITE: $20006
GENERIC_EXECUTE: $20039
GENERIC_ALL: $F003F
Gültige Zugriffsrechte: $1F003F
_______________________________
Objekt-Typennummer: 36
Objekt-Typenname: ALPC Port
Anzahl der Objekte im System: 739
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 737
Maximale Anzahl der Objekte: 825
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 823
Flags für ungültige Attribute: $80
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 37
Objekt-Typenname: PowerRequest
Anzahl der Objekte im System: 4
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 5
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 2
Flags für ungültige Attribute: $192
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $1F0000
Gültige Zugriffsrechte: $1F0000
_______________________________
Objekt-Typennummer: 38
Objekt-Typenname: WmiGuid
Anzahl der Objekte im System: 30
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 30
Maximale Anzahl der Objekte: 33
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 33
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $1
GENERIC_WRITE: $2
GENERIC_EXECUTE: $10
GENERIC_ALL: $120FFF
Gültige Zugriffsrechte: $1F0FFF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 39
Objekt-Typenname: EtwRegistration
Anzahl der Objekte im System: 1473
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1295
Maximale Anzahl der Objekte: 1511
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1332
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2000D
GENERIC_WRITE: $20062
GENERIC_EXECUTE: $20E90
GENERIC_ALL: $20EFF
Gültige Zugriffsrechte: $120FFF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 40
Objekt-Typenname: EtwConsumer
Anzahl der Objekte im System: 6
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 6
Maximale Anzahl der Objekte: 6
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2000D
GENERIC_WRITE: $20062
GENERIC_EXECUTE: $20E90
GENERIC_ALL: $20EFF
Gültige Zugriffsrechte: $120FFF
_______________________________
Objekt-Typennummer: 41
Objekt-Typenname: FilterConnectionPort
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 42
Objekt-Typenname: FilterCommunicationPort
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
_______________________________
Objekt-Typennummer: 43
Objekt-Typenname: PcwObject
Anzahl der Objekte im System: 12
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 12
Maximale Anzahl der Objekte: 13
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 13
Flags für ungültige Attribute: $132
GENERIC_READ: $1
GENERIC_WRITE: $2
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
Objekttyp 1 scheint unbelegt zu sein.
__________________
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AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2009, 15:38   #3 (Direktlink)
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Frabbing
 
Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
Standard

Handelt es sich um eine Inkompatibilität bei der API? Oder ist intern eine Reihenfolge verschoben worden?
__________________
Gruß, Frank


Webpage http://frabbing.bplaced.net
mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken.
Frabbing ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2009, 20:37   #4 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard

Es ist inter scheinbar die Reihenfolge um 1 verschoben worden, was zu Problemen beim Anwenden der API ZwQuerySystemInformation führen kann. Einige spezielle Anwendungen, die diese Technik verwenden, dürften unter Umständen unter Windows7 nicht mehr korrekt funktionieren.
__________________
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