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Spiele & OpenGL Spiele in XProfan und Fragen zur Spieleprogrammierung

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Alt 08.02.2009, 10:41   #1 (Direktlink)
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Beiträge: 1.159
Standard Für Zocker: Spielstandsverwaltung, geschrieben in XProfan

Für alle die gern zocken:

Ich habe in XProfan ein Programm geschrieben, dass Spielstände von momentan nahezu 350 Spielen verwalten kann. Dazu gehört archivieren (auch verschlüsselt, komprimiert und als selbstentpackendes Archiv), dearchivieren, ein Tool zum Abschießen festgefahrener Spiele, ein Tool zum Suchen neuer Spiele (sendet Email mit Spielinfos an mich und ich erweiter dann die Datenbank), Onlineupdate (sehr bequem ), Verwaltung der Spielstnadsarchive auf eigenem Rechner und viele, viele kleine nützliche Funktionen.

Das Programm wird von mit kontinuierlich weiterentwickelt und hat bisher gute Kritiken bekommen. Es läuft ab Windows 2000.

Download unter http://jacdelad.bplaced.net/gamsav.html

Viel Spaß damit,
Jac
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Geändert von Jac de Lad (28.08.2009 um 12:41 Uhr) Grund: Link war nicht mehr verfügbar
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Alt 08.02.2009, 23:11   #2 (Direktlink)
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Ort: Coswig
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Beiträge: 1.159
Reden

Nana, nicht so schüchtern, schreibt mal was dazu. Ich habe immer noch keine eigene richtige Homepage und suche noch Leute, die das Programm mögen und verbreiten. Und aufgrund meiner beschränkten finanziellen Mittel kann ich auch nicht jedes Spiel testen (das wird aber durch den Game Detective wieder wettgemacht, der es euch ermöglicht mir die relevanten Informationen zuzuschicken, sodass ich das hinzufügen kann).

Jac
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Alt 10.02.2009, 13:37   #3 (Direktlink)
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Standard

Hallo,

zunächst einmal: Ich spiele nicht viele Singleplayer-Spiele und benötige daher dieses Programm an sich nicht, finde aber die Idee sehr gut (habe seit längerem etwas ähnliches für Programm- und Systemeinstellungen vor).

Es wäre nicht schlecht, wenn eine Rückmeldung erscheint, wenn man ein Spiel hinzufügen möchte, das nicht erkannt werden kann (Gamecenter > Hinzufügen nehme ich an). Vielleicht könntest du den Tooltip des Fensters beim Hovern über einen Button mit einer Beschreibung der Buttonfunktionalität versehen.

Leider erkennt das Programm meine Spiele nicht, habe sie daher an dich gesendet.

Ich sehe gerade, dass Warcraft 3 laut der Kompatibilitätsliste unterstützt wird. Leider bekomme ich das Spiel irgendwie nicht hinzugefügt:

http://www.computerleben.net/wt/step_1.png

Wenn ich den Ordner so hinzufüge, bleibt die Liste leer. Kann gut sein, dass ich was (gehörig ) falsch mache.

Zudem fände ich es nicht schlecht, wenn man das Fenster nach Belieben ziehen oder zumindest maximieren könnte.

Ansonsten ... kann sein, dass ich Paranoia habe, aber ich würde gerne die Daten, die an dich per Mail gesendet werden, vorher selbst anschauen können, sonst bin ich nicht gewillt, Teile meiner Registry/Eigene Dateien/Anwendungsdaten/Gemeinsame Dateien an dich zu senden.

Hört sich jetzt nach verdammt viel Kritik an, aber ich finde dein Programm sehr übersichtlich und ansprechend. Du scheinst dir sehr viel Mühe gemacht haben, was die Unterstützung von allen möglichen Spielen angeht.

Gruß
Genesis
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Alt 10.02.2009, 17:45   #4 (Direktlink)
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Hi Genesis.

Für Kritik bin ich immer offen, denn das hilft mir, alles besser zu machen (oder wenigstens nicht schlechter).

Also:

Das Gamecenter verwaltet Archive mit Spielständen, sprich die Dateien, die Gamsav erzeugt. Ein neues Spiel kann nur ich hinzufügen (und alle Benutzer müssen dann das klitzekleine Datenbankupdate runterladen).

Warcraft III sollte wirklich erkannt werden und zwar automatisch. Warum es bei dir nicht auftaucht weiß ich nicht, aber probiere mal folgendes: Nutze den Game Detective um die relevanten Daten an mich zu senden; ich schau mir das dann an.
Der Screenshot von dir zeigt die Verzeichnisauswahl für das Gemecenter; dass wie gesagt dann in dem Ordner nach *.gamsav-Dateien sucht.
Das Spiel wird auch erst erkannt, wenn Spielstände existieren!

Größenänderung für das Fenster hatte ich schon mal, aber das gab arge Probleme, weil es ständig flackerte. Entweder liegt es an XProfan; das Problem liegt aber wahrscheinlich eher an meiner schlehcten Programmierung. Ich setze es weit oben auf die ToDo-Liste.

Die Daten, die der Game Detective sendet werden mit Absicht nicht angezeigt, weil sonst der nächste User kommt und mich darum bittet, dass der Benutzer Teile löschen kann und damit die Daten für mich über kurz oder lang unbrauchbar werden. Ich kann dir aber versichern (falls dich das tröstet), dass ich die Daten nicht weitergebe, nach Hinzufügen des Spiels lösche und wirklich nur die angegebenen Ordner (und Unterordner) nach den Dateien (abzüglich der in der Hilfe genannten Formate) durchsucht, bzw. in der Registry Schlüssel gesucht werden, die auf den Installationsordner zeigen.

Tooltips hatte ich mal in ner Betaversion drin, hab die aber wieder entfernt, weil die unheimlich genervt haben. Ich kanns aber wieder einbauen (zum Beispiel abschaltbar).

Ansonsten vielen Dank für die Kritik und bleib mir treu (wenn du mal wieder neu Singleplayer-Spiele hast).

Viele Grüße,
Jac
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Alt 10.02.2009, 17:55   #5 (Direktlink)
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Benutzerbild von Genesis
 
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Ort: Schwabenländle
Beiträge: 922
Daumen hoch

Guten Abend,

da hätte ich auch selbst drauf kommen können ... habe seit der letzten Neuinstallation kein WC3-Singleplayer-Spiel mehr gespielt (nur DotA ). Spielstand erstellt, und schwups, gleich beim Start erkannt. Wunderbar

Die Methode, die Spielstände als ausführbare Anwendung zu speichern, finde ich einfach nur genial.

Zitat:
Tooltips hatte ich mal in ner Betaversion drin, hab die aber wieder entfernt, weil die unheimlich genervt haben. Ich kanns aber wieder einbauen (zum Beispiel abschaltbar).
Habe mich vertan, meinte eine kleine Information in der Statuszeile unten links.

Zitat:
Ansonsten vielen Dank für die Kritik und bleib mir treu (wenn du mal wieder neu Singleplayer-Spiele hast).
Immer doch

Wenn du möchtest, verlinke ich dein Projekt von meiner Webseite aus (Links - Computerleben.net oder als Link im Downloadbereich), scheint mir sehr unterstützenswert. Kannst mir ja eine PN schreiben

Gruß
Gene
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Alt 10.02.2009, 18:06   #6 (Direktlink)
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Zitat:
Wenn du möchtest, verlinke ich dein Projekt von meiner Webseite aus (Links - Computerleben.net oder als Link im Downloadbereich), scheint mir sehr unterstützenswert.
Klasse Angebot...
In diesem Forum wird der nette Umgang wirklich GROSS geschrieben!
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Gruß, Frank


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Alt 10.02.2009, 18:18   #7 (Direktlink)
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@Frank#
Zitat:
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Alt 10.02.2009, 19:17   #8 (Direktlink)
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Jupp, ich fühl mich wohl hier.

@Genesis:
Infos in Echtzeit in die Statusleiste zu bringen wird schon etwas aufwändiger. Ich seh mal, was ich machen kann, ich gebe erstmal anderen Sachen den Vorrang.

Das mit den EXE-Archiven ist in Wirklichkeit seeeeeehr einfach. Die Archive an sich sind auch nur manipulierte Zip-Dateien mit den entsprechenden Infos, z.B. wo entpackt werden soll und so weiter. Sobald man die "Erhöhte Sicherheit" in "SuperZip" aktiviert sind die Dateien aber nicht mehr durch Zip-Programme lesbar (und ansonsten sowieso nochmal verschlüsselt, da kriegt man höchstens Dateinamen raus).

Link wär cool! Die Seite von mir ist allerdings nicht sehr sehenswert. Ich beschränke mich Onlinetechnich hauptsächlich auf die Online-Updates (die du sicher in ein paar Tagen, nach dem nächsten Update, ins Herz schließen wirst).

Auch sonst darfst du es gern weiterkopieren/-empfehlen/-verbreiten usw.

Viele Grüße,
Jac
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Alt 10.02.2009, 19:37   #9 (Direktlink)
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Hier mal eine Mail von mir an mich mit den Informationen zu meinem Lieblingsspiel Oblivion. Wie deutlich zu sehen ist, werden die Spielstände anderer Spiele, die jene in allgemeinen Ordnern und nicht im Installationsordner ablegen auch schon mit erfasst.

Jac
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Alt 12.02.2009, 21:47   #10 (Direktlink)
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An der Sache mit der Größenänderung im Fenster arbeite ich momentan. Das ist ein ganz schöner Brocken.
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Alt 15.02.2009, 14:42   #11 (Direktlink)
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Die Größenänderung hab ich eingebaut, es flackert nur arg. Aber an sich funktionierts zufriedenstellend.

Leider habe ich gestern nach dem Upload noch so ca. 20 Fehler entdeckt, die unbedingt raus müssen, deshalb ist die automatische Updatefunktion momentan außer Betrieb. Ich denke im Laufe des heutigen Abends wirds wieder verfügbar sein.

Jac
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Alt 15.02.2009, 17:24   #12 (Direktlink)
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Damit kannst du das Flackern eigentlich unterdrücken, schon probiert?

Zitat:
SetClassLong(%hwnd, GCL_STYLE, (GetClassLong(%hwnd, GCL_STYLE)- CS_HREDRAW - CS_VREDRAW))
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Gruß, Frank


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Alt 15.02.2009, 18:21   #13 (Direktlink)
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Das macht aber arge Probleme. Die meisten Controls werden gar nicht gezeichnet und es flackert trotzdem.

Ich benutzer bisher
Code:
SetStyle %hwnd, 1, GetStyle(%hwnd, 1) | $02000000
am Anfang und
Code:
SetStyle %hwnd, 1, GetStyle(%hwnd, 1) - $02000000
am Ende der Neuzeichnen-Prozedur.

Jac
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