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Spiele & OpenGL Spiele in XProfan und Fragen zur Spieleprogrammierung

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Alt 18.04.2009, 12:43   #1 (Direktlink)
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Standard Platons Universum

Platons Universum (OGL-Basic 2007) ist ein 3D-Puzzle zu den Platonschen Körpern. Nie über die Entwicklungsphase hinausgekommen - weitere Level mit besserer Grafik waren in Planung - aber leider war nie Zeit dafür.
Nun habe ich dieses Forum entdeckt und mir gedacht, vielleicht interssiert es ja doch jemanden ...?!



http://tiburski.de/eigene_programme/Platon.zip

JetSet_de
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Alt 18.04.2009, 13:37   #2 (Direktlink)
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Bin noch am Auspacken. Nachher schau ich gerne rein!
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Gruß, Frank


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Alt 18.04.2009, 22:11   #3 (Direktlink)
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Hab mal bis zum dritten Level gespielt und dann die Hilfe entdeckt...
Warum hast du es nicht zuende programmiert? Ist doch zumindest mal ganz was Anderes und hebt sich vom Rest ab.
Deine Profanseite kannte ich auch noch gar nicht.
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Gruß, Frank


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Alt 19.04.2009, 16:35   #4 (Direktlink)
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Das war eine Frage der Zeit und meiner grafischen Möglichkeiten ...
ich wollt noch Level ergänzen zu den Planeten:

Tetraeder - Jupiter
Würfel (Hexaeder) - Saturn
Oktaeder - Venus
Dodekaeder - Mars
Ikosaeder - Erde

und danach die klassischen Elemente

Tetraeder - Feuer
Würfel (Hexaeder) - Erde
Oktaeder - Luft
Dodekaeder - Quintessentia (Weltäther)
Ikosaeder - Wasser

... dann gibt es noch Escherbilder auf den platonischen Körpern u.s.w
aber meine graphischen Fähigkeiten die Elemente als Puzzles umzusetzen waren nicht ausreichend, bzw der zeitlische Aufwand war mir zu hoch - und so ist das dann im Sande verlaufen ...

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Alt 19.04.2009, 19:53   #5 (Direktlink)
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Zitat:
aber meine graphischen Fähigkeiten die Elemente als Puzzles umzusetzen waren nicht ausreichend, bzw der zeitlische Aufwand war mir zu hoch - und so ist das dann im Sande verlaufen ...
Ja, kenne ich auch. Auf meiner Platte befinden sich auch noch allerhand Sachen, die nie fertig geworden sind.
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Gruß, Frank


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Alt 25.04.2009, 20:45   #6 (Direktlink)
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Als Sprecher der Linkshänderlobby beklage ich mich mal über die mangelnde Anpassung der Steuerung an Linkshänder.

Ansonsten:
- Die Rotation könnte etwas schneller beschleunigen
- die Erklärung ist ungenau, ich hab ne Weile gebraucht bis ich kapier habe, was ich machen muss und vor allem wie
- Esc beendet sofort das ganze Spiel und nicht nur auf "Menüebene", das ist nicht günstig

Aber:
- tolles Design
- genialer Hintergrund
- keine groben Bugs

Alles in Allem gefällt mir das Teil sehr gut. Wenn du die Kritikpunkte vielleicht noch überarbeiten könntest, wäre das genial. Gerade das Design mit den Bildern gefällt mir außerordentlich gut!

Jac
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Alt 26.04.2009, 09:53   #7 (Direktlink)
MoRoGeP-Träger 2011
 
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Alter: 71
Beiträge: 1.877
Lächeln

@Jac
Zitat:
4.5TB Festplatte
Verläufst du dich da auch nicht

Du kennst mich, sobald es mir etwas besser geht, muss ich ein wenig hetzen
__________________
Gruss, horst
Computer werden kleiner und kleiner, bald verschwinden sie völlig.
(Ephraim Kishon 1924-2005)

Win7-Home-Premium 32-Bit - XProfan12.0ß-S14 - Chrome-18.0.1025.142 m
http://www.web-treffpunkt.de
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Alt 26.04.2009, 19:13   #8 (Direktlink)
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Bisher nicht. Aber ich rüste demnächst noch auf. Hat aber alles seinen Sinn und noch nicht mal was mit Illegalitäten zu tun.
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Alt 29.04.2009, 18:54   #9 (Direktlink)
Dauergast
 
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Registriert seit: 06.02.2009
Ort: Wien, Österreich
Beiträge: 1.079
Standard

Das muss ja so eine Art Wayback Machine sein bei dir... Hut ab!
__________________
Win7-64HomPremSP1,XProfan11.2a,XPIA,JWasm,XPSE,IntelCoreQuad2.5GHz/4GB/je1TB HD intern:esataBay:USB2:USB3
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Alt 04.05.2009, 11:04   #10 (Direktlink)
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Ort: Leipzig
Beiträge: 11
Standard Danke ...

... für das Lob, aber ich werde das Projekt aus Zeitgründen doch nicht weiter bearbeiten. Trotzdem waren eure Hinweis nützlich für kommenden Projekte.

Jens Tiburski
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Alt 04.05.2009, 17:26   #11 (Direktlink)
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Beiträge: 1.159
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Aber vielleicht willst du ja den Source veröffentlichen und jemand anderes will weiterarbeiten.
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Alt 05.05.2009, 16:50   #12 (Direktlink)
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Ort: Leipzig
Beiträge: 11
Standard Weiterarbeiten ...

wenn jemand am Quelltext interessiert ist freut mich das natürlich. alle Dateien zur Weiterentwicklung findet man unter www.tiburski.de/Platon.zip!
Viel Vergnügen ...

Die Hintergrundbilder sind übrigens mit TerraGen (Freeware) gestaltet worden.

Jens Tiburski
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Alt 05.05.2009, 18:34   #13 (Direktlink)
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Beiträge: 1.159
Standard

Argh, den Source hab ich wohl übersehen.

TerraGen ist cool, aber die Ergebnisse in Bryce sind besser. Ich weiß aber nicht, ob das Freeware ist.
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XProfan-Profi (XProfan X2+XPIA)
http://jacdelad.bplaced.net
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Alt 06.05.2009, 13:22   #14 (Direktlink)
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Registriert seit: 18.04.2009
Ort: Leipzig
Beiträge: 11
Standard Quelltext

Der Quelltext ist mit dabei - aber das Programm wurde in OGL programmiert - angeblich 100% kompatibel zu XProfan (Teilmenge aus XProfan). Die Dateiendung ist *.ogl (kompiliert *.ogc). Der Quelltext kann mit jedem Texteditor geöffnet werden und nach XProfan kopiert werden.

Jens Tiburski
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Alt 06.05.2009, 13:46   #15 (Direktlink)
RGH
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Registriert seit: 08.02.2009
Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
Standard

Zitat:
Zitat von JetSet_de Beitrag anzeigen
Der Quelltext ist mit dabei - aber das Programm wurde in OGL programmiert - angeblich 100% kompatibel zu XProfan (Teilmenge aus XProfan). Die Dateiendung ist *.ogl (kompiliert *.ogc). Der Quelltext kann mit jedem Texteditor geöffnet werden und nach XProfan kopiert werden.

Jens Tiburski
Hallo,
es ist absolut kein Problem, Dateien mit der Endung *.ogl in XProfan zu öffnen und zu benutzen. Man muß halt im Öffnen-Dialog "Alle Dateien" auswählen oder die Maske *.ogl per Hand eingeben.
Zur Vereinfachung kann es natürlich hilfreich sein, die Datei dann mit einer der drei empfohlenen Endungen für XProfan abzuspeichern (*.profan, *.xprf oder *.prf). Dem Compiler selbst ist die Endung (fast) absolut egal.

Gruß
Roland
__________________
Pentium D 2,8 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon HD5450 1024 MB / Windows 7(32) - XProfan X2.0c
AMD Athlon II X2 2,9 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon 3000 / Windows 7(64) - XProfan X2.0c


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