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Alt 30.08.2009, 12:51   #1 (Direktlink)
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Standard Betatester für Roboterarm gesucht

hallo leute,

ich habe ein Programm zur Einführung von Programmstrukturen geschrieben und möchte dieses auch in der Schule einsetzen. Deshalb soll es nach Möglichkeit fehlerfrei laufen - da man selber ja meist ein wenig betriebsblind wird bitte ich euch um Mithilfe bei der Fehlersuche.







Das Programm (ca. 9 mb) findet ihr hier:
http://tiburski.de/eigene_programme/Roboter.zip

Vielen Dank im voraus ...

JetSet_de

P.S.: Wenn jeman eine Möglichkeit kennt die Bilder im der exe zu integrieren wäre ich sehr dankbar für eine kurze Notiz ...
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Alt 30.08.2009, 14:28   #2 (Direktlink)
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Siehe Franks Datengenerator >> Frank Abbing's Webpage
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Alt 30.08.2009, 17:51   #3 (Direktlink)
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Stimmt, mit dem XProfan-Datengenerator kannst du alle möglichen Dateien in deinem Quellcode "verstecken".

Hm, die Zip-Datei scheint gelitten zu haben. WinRar und auch 7-Zip melden mir ein beschädigtes Archiv. Habs zwei mal geladen, hat aber auch nicht geholfen.

EDIT:// Beim dritten Mal ging es dann, komisch...
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Gruß, Frank


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Alt 30.08.2009, 18:01   #4 (Direktlink)
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Hab grad mal ein bischen rumgespielt, der erste Eindruck ist toll.
Nur schade, dass die Bilder vorberechnet sind... vielleicht solltest du versuchen, die Grafik per OGL auszugeben? Dann hättest du das Problem auch gar nicht erst, sie ins Programm integrieren zu müssen, ausser vielleicht div. Texturen.
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Gruß, Frank


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Alt 30.08.2009, 20:08   #5 (Direktlink)
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Schade, die ZIP ist beschädigt ("Unerwartetes Ende").
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Alt 30.08.2009, 20:39   #6 (Direktlink)
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Peter, die Zip ist nicht beschädigt. Aber bei mir gings auch erst beim dritten Laden. Liegt wohl am Server.
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Alt 31.08.2009, 13:41   #7 (Direktlink)
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Standard VRML zu OGL konvertieren

das war auch meine erste Idee - mit einem ogl-Modell zu arbeiten, aber da ich das vrml-Modell schon fertig hatte und es keine einfache Möglichkeit der Konvertierung gibt habe ich mich entschlossen mit gerenderten Bildsequenzen zu arbeiten. Allein schon die Gestaltung von Spiralen oder die Animation von Gruppen in OGL hat mich (zeitlich) überfordert.

Leider ist auch das Übernehmen von hunderten von Bildern über den Datengenerator zu aufwendig ... also bleibt wohl vorerst alles wie es ist.

Jens Tiburski
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Alt 31.08.2009, 17:41   #8 (Direktlink)
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Hm... VRML bewegt sich doch auch, dafür gibts doch das Blaxxun-Plugin..?
Hier gibts weitere plugins: X3D & VRML97 Ressources
Auch nicht zu verachten, weil es VRML benutzt: OpenImage Rayhunter
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Alt 01.09.2009, 15:36   #9 (Direktlink)
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Ich wollte das Programm aber als Exe zur breiten Anwendung schreiben, da nicht viele Leute - und erst gar nicht Schulen - VRML-Plugins installiert haben. Deshalb der Spagat zwischen VRML als Modell und OGL als Programmiersprache. Da ich persönlich in VRML viel freier modellieren kann als in OGL habe ich den Umweg über die Rendersequenzen gewählt ...

Die Frage ist eigentlich: Läuft das Programm auf verschiedenen Systemen fehlerfrei?!

Jens Tiburski
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Alt 01.09.2009, 16:50   #10 (Direktlink)
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Zitat:
Die Frage ist eigentlich: Läuft das Programm auf verschiedenen Systemen fehlerfrei?!
Auf XP Home ist mir bislang (ca. halbe Stunde getestet) noch kein Fehler aufgefallen.
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Gruß, Frank


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Alt 01.09.2009, 17:49   #11 (Direktlink)
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Vista Home Premium mit Sp2 (wie erwartet) bislang keine Probleme festgestellt.
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Alt 01.09.2009, 17:56   #12 (Direktlink)
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Ältereres Notebook Compaq Armada 1750 mit XP Pro ohne Servicepacks (wie erwartet):
Programmabsturz durch Fehler in OGL Basic.



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Alt 01.09.2009, 18:28   #13 (Direktlink)
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Compaq Armada 1750 mit Windows2000 P4:
Programmabsturz

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Alt 01.09.2009, 18:29   #14 (Direktlink)
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Unter Windows98, Windos XP-Home Sp3 und Windows2000 SP4 keine Probleme.
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Alt 01.09.2009, 18:52   #15 (Direktlink)
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Keine Probleme.

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Keine Probleme.
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