![]() |
Anzeige:
|
|
|||||||
| XProfan-Stammtisch Für alle Themen die nichts mit der XProfan-Programmierung zu tun haben. |
|
![]() |
|
|
LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Ich kämpfe seit ein paar Tagen mit Windows7, aber so langsam bin ich wohl am Gewinnen
Ich nuze diesen Thread hier, um mal einiges davon zu sammeln, was beim Proggen spezieller Sachen vielleicht wichtig wird...
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
|
#2 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Bis einchließlich XP und teilweise auch noch unter Vsta kam es beim Auslesen von Infos von Files zum locken des Programms (Absturz), wenn man dabei auf bestimmte Pipes von Services traf. Diese Infos, die ich nicht auslesen ließen, waren der (Datei) Name nd der über GetFileType auslesebare Typ des Files. Der Fehler scheint unter Windows7 gefixt worden zu sein und auch die aktuelste Vsion von Vista (SP2 mit allen Updates) scheint hier keine Fehler mehr zu verursachen.
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
#3 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Unter Vista konnte es zeitweise extrem lang dauern, bis die API StartService beim Laden eines Treibers zurückkehrte. Das führte dann manchmal dazu, dass die jeweilige Awendung kurzzeitig blockierte.
Das Problem scheint es unter Windows7 nicht mehr zu geben.
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
#4 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Bereits unter Vista wurden ja die ILs eingeführt. Ein IL besteht aus einem ACE, der in den SACL des jeweiligen Objektes eingefügt wird. Gültig ist hier immer nur ein ACE. Bei den meisten Objekten (z.B. bei den Files, Processes, Threads) lässt sich auch nur einer hinzufügen (neuer ACE für den IL überschreibt den alten ACE). Bei Services ist das nicht der Fall - hier können über die low-level API (AddAce) mehrere ACEs für ILs erstellt werden - aber nur der erste in der Liste ist gültig. Unter Windows7 hat sich daran scheinbar nichts geändert.
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
#5 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Unter Wndows7 gibt es scheinbar ein Problem im Zusammenspiel der APIs NtQueryObject und NtQuerySystemInformation.
Wenn man sich über NtQueryObject die Namen der im System vorhanenen Kernel-Objekte listen lässt, hat das erste dort gelistete Objekt nicht mehr die Typennumer 1, sondern die Nummer zwei. Wenn man dies nicht berücksichtigt, ordnet man dem von NtQuerySystemInformation zurückgelieferten Objekttyp mit NtQueryObject den falschen Objektnamen zu. MIt großer Sicherheit funktionieren einige Debugginganwendungen unter Windows7 nicht mehr korrekt!
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
|
#6 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
|
Danke für die Auflistung!
Hast du nicht Lust, daraus mal einen Artikel für die Infothek/Schreibstube zu machen?
__________________
Gruß, Frank ![]() Webpage http://frabbing.bplaced.net mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken. |
|
|
|
|
|
#7 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Ich mache erst mal hier weiter, dann kann man mitdiskutieren. Das kann später ja noch verschoben werden.
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
#8 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
|
Artikel für die Schreibstube sollen in einem bestimmten Stil geschrieben werden, damit sie einheitlich und möglichst gut lesbar rüber kommen. Bitte dort mal nachlesen, wie genau das vonstatten gehen soll.
__________________
Gruß, Frank ![]() Webpage http://frabbing.bplaced.net mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken. |
|
|
|
|
|
#9 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Wie gesagt, ich werde erst mal hier sammeln und dann mal weiterschauen. Da kommt bestimmt noch einiges zusammen.
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT |
|
|
|
|
|
#10 (Direktlink) |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
|
Bereits unter Vista hat sich ja bereits einiges im Bereich der Kernelobjekte geändert... Einige Objekte, die es unter XP noch gab, gibt es unter Vista nicht mehr. Bei Prozessen und Threads wurden die Zugriffsrechte erweitert und einige Objekte wurden hinzugefügt. Unter Windows7 wurde hier noch weiter "geschraubt" - hier die mit ZwQueryObjekt ausgelesene Liste unter Windows7:
Code:
Anzahl der Objekt-Typen: 42 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 2 Objekt-Typenname: Type Anzahl der Objekte im System: 42 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 42 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20000 GENERIC_WRITE: $20000 GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 3 Objekt-Typenname: Directory Anzahl der Objekte im System: 39 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 106 Maximale Anzahl der Objekte: 43 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 116 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20003 GENERIC_WRITE: $2000C GENERIC_EXECUTE: $20003 GENERIC_ALL: $F000F Gültige Zugriffsrechte: $F000F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 4 Objekt-Typenname: SymbolicLink Anzahl der Objekte im System: 246 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 5 Maximale Anzahl der Objekte: 246 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20000 GENERIC_EXECUTE: $20001 GENERIC_ALL: $F0001 Gültige Zugriffsrechte: $F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 5 Objekt-Typenname: Token Anzahl der Objekte im System: 1014 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 205 Maximale Anzahl der Objekte: 1101 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 219 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $2001A GENERIC_WRITE: $201E0 GENERIC_EXECUTE: $20005 GENERIC_ALL: $F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 6 Objekt-Typenname: Job Anzahl der Objekte im System: 3 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 3 Maximale Anzahl der Objekte: 4 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4 Flags für ungültige Attribute: $0 GENERIC_READ: $20004 GENERIC_WRITE: $2000B GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F001F Gültige Zugriffsrechte: $1F001F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 7 Objekt-Typenname: Process Anzahl der Objekte im System: 43 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 247 Maximale Anzahl der Objekte: 46 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 255 Flags für ungültige Attribute: $B0 GENERIC_READ: $20410 GENERIC_WRITE: $20BEA GENERIC_EXECUTE: $121001 GENERIC_ALL: $1FFFFF Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 8 Objekt-Typenname: Thread Anzahl der Objekte im System: 590 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1037 Maximale Anzahl der Objekte: 649 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1151 Flags für ungültige Attribute: $B0 GENERIC_READ: $20048 GENERIC_WRITE: $20437 GENERIC_EXECUTE: $120800 GENERIC_ALL: $1FFFFF Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 9 Objekt-Typenname: UserApcReserve Anzahl der Objekte im System: 1 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1 Maximale Anzahl der Objekte: 1 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $B0 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $F0003 Gültige Zugriffsrechte: $F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 10 Objekt-Typenname: IoCompletionReserve Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 0 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0 Flags für ungültige Attribute: $B0 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $F0003 Gültige Zugriffsrechte: $F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 11 Objekt-Typenname: DebugObject Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 0 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0 Flags für ungültige Attribute: $0 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F000F Gültige Zugriffsrechte: $1F000F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 12 Objekt-Typenname: Event Anzahl der Objekte im System: 4187 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 4294 Maximale Anzahl der Objekte: 4483 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4598 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 13 Objekt-Typenname: EventPair Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 0 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120000 GENERIC_WRITE: $120000 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0000 Gültige Zugriffsrechte: $1F0000 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 14 Objekt-Typenname: Mutant Anzahl der Objekte im System: 408 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 543 Maximale Anzahl der Objekte: 467 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 623 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20000 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 15 Objekt-Typenname: Callback Anzahl der Objekte im System: 17 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 17 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20000 GENERIC_WRITE: $20001 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 16 Objekt-Typenname: Semaphore Anzahl der Objekte im System: 889 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 895 Maximale Anzahl der Objekte: 902 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 906 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 17 Objekt-Typenname: Timer Anzahl der Objekte im System: 153 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 153 Maximale Anzahl der Objekte: 159 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 159 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 18 Objekt-Typenname: Profile Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 0 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20001 GENERIC_EXECUTE: $20001 GENERIC_ALL: $F0001 Gültige Zugriffsrechte: $F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 19 Objekt-Typenname: KeyedEvent Anzahl der Objekte im System: 58 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 57 Maximale Anzahl der Objekte: 59 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 58 Flags für ungültige Attribute: $0 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 20 Objekt-Typenname: WindowStation Anzahl der Objekte im System: 6 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 77 Maximale Anzahl der Objekte: 6 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 85 Flags für ungültige Attribute: $130 GENERIC_READ: $20303 GENERIC_WRITE: $2001C GENERIC_EXECUTE: $20060 GENERIC_ALL: $F037F Gültige Zugriffsrechte: $F037F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 21 Objekt-Typenname: Desktop Anzahl der Objekte im System: 10 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 46 Maximale Anzahl der Objekte: 10 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 51 Flags für ungültige Attribute: $130 GENERIC_READ: $20041 GENERIC_WRITE: $200BE GENERIC_EXECUTE: $20100 GENERIC_ALL: $F01FF Gültige Zugriffsrechte: $F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 22 Objekt-Typenname: TpWorkerFactory Anzahl der Objekte im System: 80 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 80 Maximale Anzahl der Objekte: 82 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 82 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20008 GENERIC_WRITE: $20004 GENERIC_EXECUTE: $20003 GENERIC_ALL: $F00FF Gültige Zugriffsrechte: $F00FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 23 Objekt-Typenname: Adapter Anzahl der Objekte im System: 15 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 15 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120089 GENERIC_WRITE: $120116 GENERIC_EXECUTE: $1200A0 GENERIC_ALL: $1F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 24 Objekt-Typenname: Controller Anzahl der Objekte im System: 2 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 2 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120089 GENERIC_WRITE: $120116 GENERIC_EXECUTE: $1200A0 GENERIC_ALL: $1F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 25 Objekt-Typenname: Device Anzahl der Objekte im System: 370 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 372 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120089 GENERIC_WRITE: $120116 GENERIC_EXECUTE: $1200A0 GENERIC_ALL: $1F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 26 Objekt-Typenname: Driver Anzahl der Objekte im System: 120 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 120 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120089 GENERIC_WRITE: $120116 GENERIC_EXECUTE: $1200A0 GENERIC_ALL: $1F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 27 Objekt-Typenname: IoCompletion Anzahl der Objekte im System: 97 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 97 Maximale Anzahl der Objekte: 99 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 99 Flags für ungültige Attribute: $110 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120000 GENERIC_ALL: $1F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 28 Objekt-Typenname: File Anzahl der Objekte im System: 5623 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1174 Maximale Anzahl der Objekte: 6032 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1310 Flags für ungültige Attribute: $130 GENERIC_READ: $120089 GENERIC_WRITE: $120116 GENERIC_EXECUTE: $1200A0 GENERIC_ALL: $1F01FF Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 29 Objekt-Typenname: TmTm Anzahl der Objekte im System: 8 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 8 Maximale Anzahl der Objekte: 17 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 18 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $2001E GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $F003F Gültige Zugriffsrechte: $F003F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 30 Objekt-Typenname: TmTx ?` Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 3 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120001 GENERIC_WRITE: $12003E GENERIC_EXECUTE: $120018 GENERIC_ALL: $1F007F Gültige Zugriffsrechte: $1F007F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 31 Objekt-Typenname: TmRm Anzahl der Objekte im System: 16 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 16 Maximale Anzahl der Objekte: 34 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 34 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $120001 GENERIC_WRITE: $12007E GENERIC_EXECUTE: $12005C GENERIC_ALL: $1F007F Gültige Zugriffsrechte: $1F007F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 32 Objekt-Typenname: TmEn Anzahl der Objekte im System: 0 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0 Maximale Anzahl der Objekte: 7 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 7 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $2001E GENERIC_EXECUTE: $2001C GENERIC_ALL: $F001F Gültige Zugriffsrechte: $F001F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 33 Objekt-Typenname: Section Anzahl der Objekte im System: 1435 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 604 Maximale Anzahl der Objekte: 1568 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 646 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20005 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $20008 GENERIC_ALL: $F001F Gültige Zugriffsrechte: $1F001F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 34 Objekt-Typenname: Session Anzahl der Objekte im System: 2 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 13 Maximale Anzahl der Objekte: 2 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 14 Flags für ungültige Attribute: $0 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $20002 GENERIC_EXECUTE: $120001 GENERIC_ALL: $F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 35 Objekt-Typenname: Key Anzahl der Objekte im System: 1274 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1270 Maximale Anzahl der Objekte: 1285 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1281 Flags für ungültige Attribute: $30 GENERIC_READ: $20019 GENERIC_WRITE: $20006 GENERIC_EXECUTE: $20039 GENERIC_ALL: $F003F Gültige Zugriffsrechte: $1F003F ___________________________________ Objekt-Typennummer: 36 Objekt-Typenname: ALPC Port Anzahl der Objekte im System: 819 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 819 Maximale Anzahl der Objekte: 857 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 854 Flags für ungültige Attribute: $80 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $10001 GENERIC_EXECUTE: $0 GENERIC_ALL: $1F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 37 Objekt-Typenname: PowerRequest Anzahl der Objekte im System: 4 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1 Maximale Anzahl der Objekte: 5 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 2 Flags für ungültige Attribute: $192 GENERIC_READ: $20000 GENERIC_WRITE: $20000 GENERIC_EXECUTE: $20000 GENERIC_ALL: $1F0000 Gültige Zugriffsrechte: $1F0000 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 38 Objekt-Typenname: WmiGuid Anzahl der Objekte im System: 32 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 32 Maximale Anzahl der Objekte: 33 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 33 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $1 GENERIC_WRITE: $2 GENERIC_EXECUTE: $10 GENERIC_ALL: $120FFF Gültige Zugriffsrechte: $1F0FFF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 39 Objekt-Typenname: EtwRegistration Anzahl der Objekte im System: 1742 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1567 Maximale Anzahl der Objekte: 1758 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1583 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $2000D GENERIC_WRITE: $20062 GENERIC_EXECUTE: $20E90 GENERIC_ALL: $20EFF Gültige Zugriffsrechte: $120FFF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 40 Objekt-Typenname: EtwConsumer Anzahl der Objekte im System: 6 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 6 Maximale Anzahl der Objekte: 6 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $2000D GENERIC_WRITE: $20062 GENERIC_EXECUTE: $20E90 GENERIC_ALL: $20EFF Gültige Zugriffsrechte: $120FFF ___________________________________ Objekt-Typennummer: 41 Objekt-Typenname: FilterConnectionPort Anzahl der Objekte im System: 1 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1 Maximale Anzahl der Objekte: 1 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $10001 GENERIC_EXECUTE: $0 GENERIC_ALL: $1F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 42 Objekt-Typenname: FilterCommunicationPort Anzahl der Objekte im System: 1 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1 Maximale Anzahl der Objekte: 1 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1 Flags für ungültige Attribute: $100 GENERIC_READ: $20001 GENERIC_WRITE: $10001 GENERIC_EXECUTE: $0 GENERIC_ALL: $1F0001 Gültige Zugriffsrechte: $1F0001 ___________________________________ Objekt-Typennummer: 43 Objekt-Typenname: PcwObject Anzahl der Objekte im System: 12 Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 12 Maximale Anzahl der Objekte: 12 Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 12 Flags für ungültige Attribute: $132 GENERIC_READ: $1 GENERIC_WRITE: $2 GENERIC_EXECUTE: $0 GENERIC_ALL: $F0003 Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
__________________
______________ Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert! Mfg AHT Geändert von AHT (04.11.2009 um 20:09 Uhr) |
|
|
|
|
|
|
#11 (Direktlink) | |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
|
Zitat:
Ich werde meine Offtopics hier in Kürze löschen, also wundere dich nicht.
__________________
Gruß, Frank ![]() Webpage http://frabbing.bplaced.net mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken. |
|
|
|
|
![]() |
|
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Gridbox-Änderungen | horsthorn | Anregungen & Bugreports | 7 | 05.06.2009 17:57 |
| Änderungen | daschu77 | Homepagegestaltung | 1 | 28.02.2008 22:50 |
| phpBB2 Plus 1.53 - Änderungen am Navimenü und ich weiß... | sandsonne | PHP/MySQL | 15 | 13.06.2007 10:34 |
| Windows Media Player - Änderungen Speichern | Insight | Office-Anwendungen | 2 | 15.11.2005 16:34 |
| Dialogübergreifende Änderungen an Schaltflächen | Martin Lottner | C/C++, Visual C++, Visual C++.NET | 4 | 01.11.2004 14:16 |