Paules-PC-Forum.de Anzeige:

Microsoft Windows Intune: PC-Verwaltung und -Sicherheit in der Cloud: Updateverwaltung, Anti-Virus und vieles mehr!


Zurück   Paules-PC-Forum.de > Programmierung > XProfan > XProfan-Stammtisch

XProfan-Stammtisch Für alle Themen die nichts mit der XProfan-Programmierung zu tun haben.

EM-Tippspiel

Paule bei Facebook


Paule bei Twitter


Letzte Forenthemen
Gehe zum ersten neuen Beitrag PPF - Spiel "Wörter weiter...
Aufrufe: 26958, Antworten: 4223
Gehe zum ersten neuen Beitrag PPF - Shoppingwahn
Aufrufe: 50958, Antworten: 1397
Gehe zum ersten neuen Beitrag Algorithmen Teil IV...
Aufrufe: 3353, Antworten: 128
Gehe zum ersten neuen Beitrag Bundesliga-Tippspiel Saision...
Aufrufe: 7666, Antworten: 186
Gehe zum ersten neuen Beitrag Von Live CD Windowspfad...
Aufrufe: 324, Antworten: 19
Gehe zum ersten neuen Beitrag Captur 2.2 (Snow Leo)
Aufrufe: 28, Antworten: 0
Gehe zum ersten neuen Beitrag Captur 2.3 (Lion)
Aufrufe: 34, Antworten: 0
Gehe zum ersten neuen Beitrag Acer Aspire 8745ZG fährt...
Aufrufe: 67, Antworten: 6
Gehe zum ersten neuen Beitrag Rechner fährt herunter,...
Aufrufe: 154, Antworten: 9
Gehe zum ersten neuen Beitrag avs4you_com Lizenz oder Abo?
Aufrufe: 79, Antworten: 4
Zeige:





Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 03.11.2009, 17:42   #1 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard Windows 7 - Änderungen, Neuerugen, Bugs

Ich kämpfe seit ein paar Tagen mit Windows7, aber so langsam bin ich wohl am Gewinnen . Ich muss 9 meiner Anwendungen umschreiben, 8 habe ich bereits fertig, bei einer wird es etwas komplizierter (muss da wohl eínen meiner Treiber umschreiben ).
Ich nuze diesen Thread hier, um mal einiges davon zu sammeln, was beim Proggen spezieller Sachen vielleicht wichtig wird...
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Werbung

Windows 7 Tipps und Tricks in Bildern

Alt 03.11.2009, 18:04   #2 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Daumen hoch Namen von Files fremder Prozesse auslesen

Bis einchließlich XP und teilweise auch noch unter Vsta kam es beim Auslesen von Infos von Files zum locken des Programms (Absturz), wenn man dabei auf bestimmte Pipes von Services traf. Diese Infos, die ich nicht auslesen ließen, waren der (Datei) Name nd der über GetFileType auslesebare Typ des Files. Der Fehler scheint unter Windows7 gefixt worden zu sein und auch die aktuelste Vsion von Vista (SP2 mit allen Updates) scheint hier keine Fehler mehr zu verursachen.
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 18:10   #3 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Daumen hoch Treiber laden

Unter Vista konnte es zeitweise extrem lang dauern, bis die API StartService beim Laden eines Treibers zurückkehrte. Das führte dann manchmal dazu, dass die jeweilige Awendung kurzzeitig blockierte.
Das Problem scheint es unter Windows7 nicht mehr zu geben.
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 18:22   #4 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Daumen runter Unterschiedlies Verhalten beim Setzen von Integritätslevelen

Bereits unter Vista wurden ja die ILs eingeführt. Ein IL besteht aus einem ACE, der in den SACL des jeweiligen Objektes eingefügt wird. Gültig ist hier immer nur ein ACE. Bei den meisten Objekten (z.B. bei den Files, Processes, Threads) lässt sich auch nur einer hinzufügen (neuer ACE für den IL überschreibt den alten ACE). Bei Services ist das nicht der Fall - hier können über die low-level API (AddAce) mehrere ACEs für ILs erstellt werden - aber nur der erste in der Liste ist gültig. Unter Windows7 hat sich daran scheinbar nichts geändert.
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 18:37   #5 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Daumen runter Probleme mit Debugging-APIs

Unter Wndows7 gibt es scheinbar ein Problem im Zusammenspiel der APIs NtQueryObject und NtQuerySystemInformation.
Wenn man sich über NtQueryObject die Namen der im System vorhanenen Kernel-Objekte listen lässt, hat das erste dort gelistete Objekt nicht mehr die Typennumer 1, sondern die Nummer zwei. Wenn man dies nicht berücksichtigt, ordnet man dem von NtQuerySystemInformation zurückgelieferten Objekttyp mit NtQueryObject den falschen Objektnamen zu. MIt großer Sicherheit funktionieren einige Debugginganwendungen unter Windows7 nicht mehr korrekt!
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Werbung

Windows 7 Tipps und Tricks in Bildern

Alt 03.11.2009, 18:50   #6 (Direktlink)
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Frabbing
 
Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
Standard

Danke für die Auflistung!
Hast du nicht Lust, daraus mal einen Artikel für die Infothek/Schreibstube zu machen?
__________________
Gruß, Frank


Webpage http://frabbing.bplaced.net
mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken.
Frabbing ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.11.2009, 07:02   #7 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard

Ich mache erst mal hier weiter, dann kann man mitdiskutieren. Das kann später ja noch verschoben werden.
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.11.2009, 17:15   #8 (Direktlink)
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Frabbing
 
Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
Standard

Artikel für die Schreibstube sollen in einem bestimmten Stil geschrieben werden, damit sie einheitlich und möglichst gut lesbar rüber kommen. Bitte dort mal nachlesen, wie genau das vonstatten gehen soll.
__________________
Gruß, Frank


Webpage http://frabbing.bplaced.net
mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken.
Frabbing ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.11.2009, 17:24   #9 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Standard

Wie gesagt, ich werde erst mal hier sammeln und dann mal weiterschauen. Da kommt bestimmt noch einiges zusammen.
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.11.2009, 17:41   #10 (Direktlink)
AHT
Super-Moderator
 
Registriert seit: 15.02.2009
Beiträge: 10.786
Idee Kenelobjekte erweitert

Bereits unter Vista hat sich ja bereits einiges im Bereich der Kernelobjekte geändert... Einige Objekte, die es unter XP noch gab, gibt es unter Vista nicht mehr. Bei Prozessen und Threads wurden die Zugriffsrechte erweitert und einige Objekte wurden hinzugefügt. Unter Windows7 wurde hier noch weiter "geschraubt" - hier die mit ZwQueryObjekt ausgelesene Liste unter Windows7:
Code:
Anzahl der Objekt-Typen: 42
___________________________________
Objekt-Typennummer: 2
Objekt-Typenname: Type
Anzahl der Objekte im System: 42
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 42
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 3
Objekt-Typenname: Directory
Anzahl der Objekte im System: 39
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 106
Maximale Anzahl der Objekte: 43
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 116
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20003
GENERIC_WRITE: $2000C
GENERIC_EXECUTE: $20003
GENERIC_ALL: $F000F
Gültige Zugriffsrechte: $F000F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 4
Objekt-Typenname: SymbolicLink
Anzahl der Objekte im System: 246
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 5
Maximale Anzahl der Objekte: 246
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20001
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 5
Objekt-Typenname: Token
Anzahl der Objekte im System: 1014
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 205
Maximale Anzahl der Objekte: 1101
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 219
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2001A
GENERIC_WRITE: $201E0
GENERIC_EXECUTE: $20005
GENERIC_ALL: $F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 6
Objekt-Typenname: Job
Anzahl der Objekte im System: 3
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 3
Maximale Anzahl der Objekte: 4
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20004
GENERIC_WRITE: $2000B
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F001F
Gültige Zugriffsrechte: $1F001F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 7
Objekt-Typenname: Process
Anzahl der Objekte im System: 43
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 247
Maximale Anzahl der Objekte: 46
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 255
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20410
GENERIC_WRITE: $20BEA
GENERIC_EXECUTE: $121001
GENERIC_ALL: $1FFFFF
Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 8
Objekt-Typenname: Thread
Anzahl der Objekte im System: 590
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1037
Maximale Anzahl der Objekte: 649
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1151
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20048
GENERIC_WRITE: $20437
GENERIC_EXECUTE: $120800
GENERIC_ALL: $1FFFFF
Gültige Zugriffsrechte: $1FFFFF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 9
Objekt-Typenname: UserApcReserve
Anzahl der Objekte im System: 1
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 1
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 10
Objekt-Typenname: IoCompletionReserve
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $B0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 11
Objekt-Typenname: DebugObject
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F000F
Gültige Zugriffsrechte: $1F000F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 12
Objekt-Typenname: Event
Anzahl der Objekte im System: 4187
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 4294
Maximale Anzahl der Objekte: 4483
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4598
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 13
Objekt-Typenname: EventPair
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120000
GENERIC_WRITE: $120000
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0000
Gültige Zugriffsrechte: $1F0000
___________________________________
Objekt-Typennummer: 14
Objekt-Typenname: Mutant
Anzahl der Objekte im System: 408
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 543
Maximale Anzahl der Objekte: 467
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 623
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 15
Objekt-Typenname: Callback
Anzahl der Objekte im System: 17
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 17
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20001
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 16
Objekt-Typenname: Semaphore
Anzahl der Objekte im System: 889
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 895
Maximale Anzahl der Objekte: 902
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 906
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 17
Objekt-Typenname: Timer
Anzahl der Objekte im System: 153
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 153
Maximale Anzahl der Objekte: 159
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 159
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 18
Objekt-Typenname: Profile
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 0
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 0
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20001
GENERIC_EXECUTE: $20001
GENERIC_ALL: $F0001
Gültige Zugriffsrechte: $F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 19
Objekt-Typenname: KeyedEvent
Anzahl der Objekte im System: 58
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 57
Maximale Anzahl der Objekte: 59
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 58
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 20
Objekt-Typenname: WindowStation
Anzahl der Objekte im System: 6
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 77
Maximale Anzahl der Objekte: 6
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 85
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $20303
GENERIC_WRITE: $2001C
GENERIC_EXECUTE: $20060
GENERIC_ALL: $F037F
Gültige Zugriffsrechte: $F037F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 21
Objekt-Typenname: Desktop
Anzahl der Objekte im System: 10
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 46
Maximale Anzahl der Objekte: 10
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 51
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $20041
GENERIC_WRITE: $200BE
GENERIC_EXECUTE: $20100
GENERIC_ALL: $F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 22
Objekt-Typenname: TpWorkerFactory
Anzahl der Objekte im System: 80
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 80
Maximale Anzahl der Objekte: 82
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 82
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20008
GENERIC_WRITE: $20004
GENERIC_EXECUTE: $20003
GENERIC_ALL: $F00FF
Gültige Zugriffsrechte: $F00FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 23
Objekt-Typenname: Adapter
Anzahl der Objekte im System: 15
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 15
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 24
Objekt-Typenname: Controller
Anzahl der Objekte im System: 2
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 2
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 25
Objekt-Typenname: Device
Anzahl der Objekte im System: 370
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 372
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 26
Objekt-Typenname: Driver
Anzahl der Objekte im System: 120
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 120
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 27
Objekt-Typenname: IoCompletion
Anzahl der Objekte im System: 97
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 97
Maximale Anzahl der Objekte: 99
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 99
Flags für ungültige Attribute: $110
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120000
GENERIC_ALL: $1F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 28
Objekt-Typenname: File
Anzahl der Objekte im System: 5623
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1174
Maximale Anzahl der Objekte: 6032
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1310
Flags für ungültige Attribute: $130
GENERIC_READ: $120089
GENERIC_WRITE: $120116
GENERIC_EXECUTE: $1200A0
GENERIC_ALL: $1F01FF
Gültige Zugriffsrechte: $1F01FF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 29
Objekt-Typenname: TmTm
Anzahl der Objekte im System: 8
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 8
Maximale Anzahl der Objekte: 17
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 18
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $2001E
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $F003F
Gültige Zugriffsrechte: $F003F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 30
Objekt-Typenname: TmTx
?`
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 3
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 4
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120001
GENERIC_WRITE: $12003E
GENERIC_EXECUTE: $120018
GENERIC_ALL: $1F007F
Gültige Zugriffsrechte: $1F007F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 31
Objekt-Typenname: TmRm
Anzahl der Objekte im System: 16
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 16
Maximale Anzahl der Objekte: 34
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 34
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $120001
GENERIC_WRITE: $12007E
GENERIC_EXECUTE: $12005C
GENERIC_ALL: $1F007F
Gültige Zugriffsrechte: $1F007F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 32
Objekt-Typenname: TmEn
Anzahl der Objekte im System: 0
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 0
Maximale Anzahl der Objekte: 7
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 7
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $2001E
GENERIC_EXECUTE: $2001C
GENERIC_ALL: $F001F
Gültige Zugriffsrechte: $F001F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 33
Objekt-Typenname: Section
Anzahl der Objekte im System: 1435
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 604
Maximale Anzahl der Objekte: 1568
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 646
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20005
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $20008
GENERIC_ALL: $F001F
Gültige Zugriffsrechte: $1F001F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 34
Objekt-Typenname: Session
Anzahl der Objekte im System: 2
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 13
Maximale Anzahl der Objekte: 2
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 14
Flags für ungültige Attribute: $0
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $20002
GENERIC_EXECUTE: $120001
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
___________________________________
Objekt-Typennummer: 35
Objekt-Typenname: Key
Anzahl der Objekte im System: 1274
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1270
Maximale Anzahl der Objekte: 1285
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1281
Flags für ungültige Attribute: $30
GENERIC_READ: $20019
GENERIC_WRITE: $20006
GENERIC_EXECUTE: $20039
GENERIC_ALL: $F003F
Gültige Zugriffsrechte: $1F003F
___________________________________
Objekt-Typennummer: 36
Objekt-Typenname: ALPC Port
Anzahl der Objekte im System: 819
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 819
Maximale Anzahl der Objekte: 857
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 854
Flags für ungültige Attribute: $80
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 37
Objekt-Typenname: PowerRequest
Anzahl der Objekte im System: 4
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 5
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 2
Flags für ungültige Attribute: $192
GENERIC_READ: $20000
GENERIC_WRITE: $20000
GENERIC_EXECUTE: $20000
GENERIC_ALL: $1F0000
Gültige Zugriffsrechte: $1F0000
___________________________________
Objekt-Typennummer: 38
Objekt-Typenname: WmiGuid
Anzahl der Objekte im System: 32
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 32
Maximale Anzahl der Objekte: 33
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 33
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $1
GENERIC_WRITE: $2
GENERIC_EXECUTE: $10
GENERIC_ALL: $120FFF
Gültige Zugriffsrechte: $1F0FFF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 39
Objekt-Typenname: EtwRegistration
Anzahl der Objekte im System: 1742
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1567
Maximale Anzahl der Objekte: 1758
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1583
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2000D
GENERIC_WRITE: $20062
GENERIC_EXECUTE: $20E90
GENERIC_ALL: $20EFF
Gültige Zugriffsrechte: $120FFF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 40
Objekt-Typenname: EtwConsumer
Anzahl der Objekte im System: 6
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 6
Maximale Anzahl der Objekte: 6
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 6
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $2000D
GENERIC_WRITE: $20062
GENERIC_EXECUTE: $20E90
GENERIC_ALL: $20EFF
Gültige Zugriffsrechte: $120FFF
___________________________________
Objekt-Typennummer: 41
Objekt-Typenname: FilterConnectionPort
Anzahl der Objekte im System: 1
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 1
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 42
Objekt-Typenname: FilterCommunicationPort
Anzahl der Objekte im System: 1
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 1
Maximale Anzahl der Objekte: 1
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 1
Flags für ungültige Attribute: $100
GENERIC_READ: $20001
GENERIC_WRITE: $10001
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $1F0001
Gültige Zugriffsrechte: $1F0001
___________________________________
Objekt-Typennummer: 43
Objekt-Typenname: PcwObject
Anzahl der Objekte im System: 12
Anzahl der offenen Handles auf den Typ: 12
Maximale Anzahl der Objekte: 12
Maximale Anzahl der Handles auf den Objekttyp: 12
Flags für ungültige Attribute: $132
GENERIC_READ: $1
GENERIC_WRITE: $2
GENERIC_EXECUTE: $0
GENERIC_ALL: $F0003
Gültige Zugriffsrechte: $1F0003
__________________
______________

Bitte Schnelltest durchführen: Neuer Virus, ahnungslose User seit Monaten infiziert!

Mfg

AHT

Geändert von AHT (04.11.2009 um 20:09 Uhr)
AHT ist offline   Mit Zitat antworten
Werbung

Windows 7 Tipps und Tricks in Bildern

Alt 04.11.2009, 20:02   #11 (Direktlink)
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Frabbing
 
Registriert seit: 05.02.2009
Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
Standard

Zitat:
Zitat von AHT Beitrag anzeigen
Wie gesagt, ich werde erst mal hier sammeln und dann mal weiterschauen. Da kommt bestimmt noch einiges zusammen.
Klar, mach mal.
Ich werde meine Offtopics hier in Kürze löschen, also wundere dich nicht.
__________________
Gruß, Frank


Webpage http://frabbing.bplaced.net
mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken.
Frabbing ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

  Paules-PC-Forum.de > Programmierung > XProfan > XProfan-Stammtisch

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Gridbox-Änderungen horsthorn Anregungen & Bugreports 7 05.06.2009 17:57
Änderungen daschu77 Homepagegestaltung 1 28.02.2008 22:50
phpBB2 Plus 1.53 - Änderungen am Navimenü und ich weiß... sandsonne PHP/MySQL 15 13.06.2007 10:34
Windows Media Player - Änderungen Speichern Insight Office-Anwendungen 2 15.11.2005 16:34
Dialogübergreifende Änderungen an Schaltflächen Martin Lottner C/C++, Visual C++, Visual C++.NET 4 01.11.2004 14:16



Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 11:46 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2012, vBulletin Solutions, Inc.
Powered by vBCMS® 2.7.0 ©2002 - 2012 vbdesigns.de
(c) Paules-PC-Forum.de

::: Impressum :::

Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.2