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| XProfan Alles rund um die Programmiersprache XProfan. |
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#16 (Direktlink) | |
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Forenmaskottchen
![]() Registriert seit: 08.02.2009
Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
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Zitat:
Wenn ich mal aus meinem Hauptberuf plaudern darf: Ich bin sicher, dass für manche unserer Kunden 64-Bit noch über Jahre hinaus kein Thema ist (... oder zumindest über einen Kostenvoranschlag nicht hinauskommt Gruß Roland
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Pentium D 2,8 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon HD5450 1024 MB / Windows 7(32) - XProfan X2.0c AMD Athlon II X2 2,9 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon 3000 / Windows 7(64) - XProfan X2.0c http://www.xprofan.de |
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#17 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
![]() Registriert seit: 16.05.2010
Ort: Berlin
Beiträge: 724
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In Speditionen und Warenlagern wird heute teilweise noch mit DOS und
Monochrom-Monitor gearbeitet. Das mag ja je nach Anwendungsbereich akzeptabel sein, aber eben nicht für alle. Spiele-Programmierer schreiben Spiele für Hardware, die erst in 4-6 Jahren in den Handel kommt, damit Ihre Spiele nicht bereits bei erscheinen zum alten Eisen gehören. Bei grösseren Projekten sollte man also jetzt schon 64-Bit Unterstützung einplanen. Je früher umso besser. Jetzt sind noch viele Lücken, wo User nach 64-Bit Versionen suchen, in ein paar Jahren sind diese gestopft und die Kohle verloren. Alle kommerziellen Komponenten, die ich mal gekauft habe, hab ich inzwischen auch in einer 64-Bit Version (sind ja nicht so viele andere, wo ich mir eine spätere Umstellung auf 64-Bit verbauen würde lasse ich lieber sein. Gerade die Programmierer müssen sich ein paar Jahre vor den Benutzern umstellen. Programme für Firmen wird hier sowieso kaum einer schreiben, auch wenn die wohl noch ein weilchen bei 32-Bit bleiben. Solche Firmen erwarten digital signierte Programme, MSI-Installer usw., was sich der Hobbiest ja IMHO nicht leisten kann.
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Gruß Thomas Wenn mir früher jemand gesagt hätte, ich würde freiwillig eine Wanze mit mir herum tragen und sie auch noch selbst aufladen, hätte ich laut gelacht. Heute habe ich ein Smartphone. http://realsource.de |
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#18 (Direktlink) | ||
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Weiß worum´s geht
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Alter: 48
Beiträge: 119
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Zitat:
Zitat:
verstehe ich jetzt ehrlich gesagt nicht ganz.... wenn man die Release Notes des Total Commanders liest ist dort zu lesen, das der TotalCommander bereits ab der Version 7.50 64-Bit unterstützt: Total Commander 7.50 FINAL for Windows released! September 9, 2009: Total Commander 7.50 FINAL is available now! There are many new functions. The most important are:
Ich arbeite seit Jahren mit dem Total Commander und auch schon vor 2002 als er noch Windows Commander hieß... wenn ich mich nicht ganz täusche habe ich bei meinen Tests vor der Freigabe von W7 mit der kostenlossen "W7 64-Bit Release Version" den Total Commander unter 64-Bit auch getestet und das lief... oder haben mich jetzt gerade meine grauen Gehirnzellen im Stich gelassen? Oder sprecht Ihr von Einschränkungen... da muss ich dann passen, da ich noch mit XP Prof 32-Bit arbeite Gruß Andy |
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#19 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
![]() Registriert seit: 16.05.2010
Ort: Berlin
Beiträge: 724
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Wenn Du nicht aufpasst, landes Du bei den Verzeichnissen in der Wow-Falle,
aber das kann man noch umgehen, wenn man dran denkt. Schlimmer sind die Kontextmenüs. Der Total-Commander zeigt sogar die 64-Bit Kontextmenüs an, in einem Extra SubMenü, aber sehr langsam. Wenn jetzt aber von einem Kontextmenü-Eintrag 2 Versionen existieren, also 32- und 64-Bit, geht das Kontextmenü entweder garnicht mehr oder es knallt Dann muss man erst mit irgendwelchen Tools anfangen div. Shellextensions zu deaktivieren, bis man jene welche gefunden hat, dann die anderen wieder aktivieren, schwups, es war nicht nur eine, also von vorne Nein, es macht wirklich keinen Spaß so Man kann Ihn nutzen, aber mir ist das schnell vergangen. Warte auf die 64-Bit Version. PS: Ich kenne auch diverse Programmiersprachen, die Vista und 7 unterstützen, aber nicht mal die erforderliche Manifest zur Exe hinzufügen, so das diese im Falle eines Falles, alle autom. im XP-Kompatibilätsmodus, also Virtualisierung von Registry und Dateien landen. Virtualstore lässt grüßen. Das war jetzt noch der Wink mit dem Zaunpfahl. Schönes Wochenende allerseits
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Gruß Thomas Wenn mir früher jemand gesagt hätte, ich würde freiwillig eine Wanze mit mir herum tragen und sie auch noch selbst aufladen, hätte ich laut gelacht. Heute habe ich ein Smartphone. http://realsource.de |
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#20 (Direktlink) |
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Weiß worum´s geht
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Alter: 48
Beiträge: 119
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Hi Thomas,
danke Dir für die Info... über ein "bloßes kurzes benutzen" bin ich damals nicht hinausgekommen... dachte habe genug gesehen... dem war in diesem Fall nicht so Schließe mich den WE-Wünschen an. Gruß Andy |
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#21 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
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Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
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Da ich Zugang zu einem 64-Bit Rechner hatte, habe ich mal spaßeshalber Lazarus für 64-Bit installiert und erst mal (fast) ohne jede Code-Änderung eine 64-Bit-Version des Interpreters erzeugt. Es hat - nach ein paar Anpassungen - funktioniert. Wer will, kann sie ja ausprobieren:
http://www.xprofan.de/download/profan64.zip WICHTIG: Es gibt keinerlei Support und vor der Auslieferung von XProfan X2 werde ich mich nicht weiter damit befassen können, zumal auf meinem Entwicklungsrechner "nur" Windows 7 mit 32-Bit läuft. Gruß Roland
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Pentium D 2,8 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon HD5450 1024 MB / Windows 7(32) - XProfan X2.0c AMD Athlon II X2 2,9 GHz / 3 GB RAM / 500 GB HDD / ATI Radeon 3000 / Windows 7(64) - XProfan X2.0c http://www.xprofan.de |
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#22 (Direktlink) | |
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Super-Moderator
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Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
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Sehr interessant, das werd ich morgen in jeden Fall testen.
Zitat:
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Gruß, Frank ![]() Webpage http://frabbing.bplaced.net mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken. |
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#23 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
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Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
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Lazarus hat es offensichtlich auf plattform-übergreifende Code-Kompatibilität abgesehen. Diese Möglichkeit ist halt der Vorteil einer Hochsprache.
Eines ist aber auch schon absehbar: Wenn es ein Delphi64 geben wird, wird der Aufwand sehr viel größer sein. Gruß Roland
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#24 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
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Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
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Ein Problem habe ich schon gefunden: %GetTickCount führt zum sofortigen Absturz ... und demzufolge auch der Befehl Randomize. Aber die meisten Testprogramme funktionieren.
Gruß Roland
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#25 (Direktlink) |
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Super-Moderator
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Ort: Westliches NRW
Alter: 44
Beiträge: 5.094
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Bin leider noch nicht groß zum Testen gekommen, weil ich mein aktuelles Teilprojekt zuerst zuende bringen möchte. Was ist denn das Problem bei %GetTickCount? Bin da mit der API in 64 Bit Assembler auf keine Schwierigkeiten gestossen.
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Gruß, Frank ![]() Webpage http://frabbing.bplaced.net mit Freeware - Tools, Spiele und Grafiken. |
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#26 (Direktlink) |
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Forenmaskottchen
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Ort: Nußloch (bei Heidelberg)
Beiträge: 550
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Wie schon geschrieben: Ich werde mich näher darum kümmern, wenn X2 fertig ist.
Ich verwende bei der Systemvariablen die API-Funktion timeGetTime und Free Pascal verwendet diese wohl auch in der Prozedur Randomize. Gruß Roland
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#27 (Direktlink) |
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Super-Moderator
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Habe dem mal ein neues Thema gewidmet. Was die Vorabversion betrifft, bitte dort schreiben.
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