1.14 Der
Drucker
Klar, wer Dokumente oder
Grafiken auf Papier bringen möchte, braucht dazu
natürlich einen Drucker. Man unterscheidet
hierbei zwischen 3 Typen.
Der Laserdrucker
bringt mir Abstand das schönste Schiftbild zu
Papier und
ist zudem sher schnell. Der Nachteil ist der hohe
Anschaffungspreis.
Überlicherweise druckt ein Laserdrucker nur in
schwarz/weiß. Zwar gibt es
inzw. auch Farb-Laserdrucker, diese sind aber
leider extrem teuer.

HP Laserjet 1010 |
Der
Tintenstrahldrucker ist
der am weitesten verbreitete Druckertyp.
Farbige Ausdrucke sind damit kein Problem. Die
Anschaffungskosten
sind meist gering, jedoch muss man für neue
Tintenpatronen bei jedem
Hersteller ordentlich in die Tische greifen. Es
gibt tatsächlich Modelle bei
denen man für eine neue Farbpatrone mehr
bezahlen muss, als der ganze
Drucker gekostet hat! Tinte von Fremdanbietern
hat zwar meist eine etwas
geringere Qualität, ist dafür aber auch
erheblich preiswerter zu haben.
Leider gibt es diese preisgünstigeren Patronen
aber nicht für jeden Druckertyp.
Beim Kauf eines Tintenstrahldruckers sollte man
daher nicht nur auf den
Gerätepreis schauen, sondern sich gleich
infomieren was Ersatzpatronen
denn so kosten.

HP Deskjet 3550 (Tinte) |
Der Nadeldrucker (Matrixdrucker) wird
heute nur noch sehr selten
eingesetzt. Gedruckt wird damit meist auf
Endlospapier in s/w. Es lassen
sich mit diesem Druckertyp u.a. auch
Durchschläge erstellen, jedoch ist
er sehr laut und ist im privaten Bereich kaum
noch zu finden..

1.15 Der
Scanner
Mit einem Scanner lassen
sich z.B. handgeschriebene Dokumente oder
Zeichnungen digitalisieren und zur weiteren
Verarbeitung an den PC
übermitteln.
Ein
Flachbettscanner.
Ähnlich wie bei einem Kopiere wird
hierbei das
Dokument auf ein Vorlagenglas gelegt und
anschl.
digital eingelesen. Am PC kann das
Dokument
dann weiter Bearbeitet werden. |
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1.16
Joystick und Gamepad
Joystick und Gamepad sind Eingabe/Steuergeräte
für PC-Spiele.
Angeschlossen werde sie an den Gameport der
Soundkarte.
Es gibt hierbei unzählige Varianten in allen
Qulitäts- und Preisklassen.
Die Abbildung zeigt auf der linken Seite einen
Joystick und auf der
rechten Seite ein Gamepad.
1.17 Die
Anschlüsse
es sieht wirklich viel
komplizierter aus, als es tatsächlich ist! :-)
Auf der Rückseite Deines Rechners hast Du eine
ganze Menge
Anschlüsse. Wofür die einzelnen Anschlüsse
sind und wie die
dazugehörigen Stecker aussehen, soll hier
erläutert werden.
Im Prinzip kann man nicht viel falsch machen.
Die Anschlüsse sind
farblich gekennzeichnet und passenden Stecker
ebenso.
1.
Hier werden die Lautsprecher angeschlossen, damit
wir auch hören können
wenn uns der PC etwas "zu sagen" hat.
;-)
2. Der
Lin-In Anschluss. Hier lässt sich z.B. die
Stereoanlage anstöpseln.
3. Der
Mikrophon-Anschluss.
4. Der USB-Anschluss.
Ein Universalanschluss
an den bereits sehr viele versch.
Komponeneten
angeschlossen werden können Z.B. der
Drucker,
der Scanner, eine USB-Maus, ein externer
Kartenleser etc. |
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5. Serielle
Anschlüsse. Aufgrund der doch etwas
langsamen Datenübertragungsrate, werden
diese
Anschlüsse heute nur noch selten
verwendet.
Hauptsächliche Mäuse
fanden hier ihren Platz. |
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6. Der
Paralellanschluss. Hier wird der Drucker
anschlossen. Die meisten Drucker sind
heute aber
ebenfalls mit einem USB-Anschluss
ausgerüstet.
Stecker 1 kommt an den
Drucker, Stecker 2 an
den PC, |
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7. An diese Stelle wird
der Monitor eingesteckt.
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8. PS/2 Anschluss für
die Tastatur.
9. PS/2 Anschluss für
die Maus.
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| 10. Eine Netzwerkkarte,
Hier rein kommt ein RJ45-Netzwerkkabel. |
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Das waren nun die wichtigsten Anschlussarten und
hiermit schließt sich
das 1, Kaptel.
