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  5. Spiele und OpenGL

OpenGL + GUI

  • H.Brill
  • 23. Februar 2013 um 10:10
  • H.Brill
    Stammuser
    Reaktionen
    505
    Beiträge
    1.185
    • 23. Februar 2013 um 10:10
    • #1

    Gibt es bei OpenGL evtl. eine API zur
    Erstellung einer Benutzeroberfläche, so wie
    man es bei einigen Spielen kennt ?

    z.B. Buttons und Listboxen wären interessant.
    Wenn man dann noch die Koordinaten, ähnlich
    wie bei @TMouse(...), abfragen könnte, wäre
    das sehr praktisch.

    Wollte mal gerne eine grafische Anwendung machen
    und nicht nur Kreise, Rechtecke, Dreiecke usw.
    zeichnen.


    Vielleicht hat sich schon jemand damit beschäftigt.

    Wir sind die XProfaner.

    Sie werden von uns assimiliert.

    Widerstand ist zwecklos!

    Wir werden alle ihre Funktionen und Algorithmen

    den unseren hinzufügen.

  • Frank A.
    Premium-Mitglied
    Reaktionen
    162
    Beiträge
    6.452
    • 23. Februar 2013 um 11:18
    • #2

    Ich glaube nicht, dass es sowas schon gibt. Das wirst du alles von Grund auf programmieren müssen. :)
    Anderseits bevorzugen wohl die meisten Leute eh die originalen Windows-Controls und da OGL auch nur einen Teil des Fensters einnehmen kann, kannst du beide Sachen auch zusammen darstellen.

    Gruß, Frank

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