OK - dann würde ich Unchecky deinstallieren.
Nervende Performance Probleme!?
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Adell Vállieré -
7. Februar 2017 um 21:46
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Ist erledigt.
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Mit S5 könnte der Hybrid-Shutdown gemeint sein!
Wie sieht es mit dem aus, was unter dem hier steht?
Das schon durchgeführt? -
Ja aber nichts hat sich verändert.
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Vorhin nochmal geprüft und ein wenig am hybrid Modus gespielt, damit hats wohl auch nichts zutun.
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Im Stanby war das Ding vorher auch nicht?
Rechner vor dem Test bitte komplett neu starten. -
Heute nicht. Normal habe ich den Rechner so eingestellt das nach 30 Minuten Inaktivität der PC schlafen geht. Und selbst wenn der PC aus dem Schlaf erwacht funktioniert alles wie gewohnt, bis auf die eine Sache. Rechner wurde auch komplett neu gestartet.
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Ok - dann können wir das eigentlich auch ausschließen.
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Sieht wohl düster aus.
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Da das ja nix mit Ungeziefer zu tun hat, kann man sich hier doch jetzt einmischen, oder?
Passiert das denn nur bei diesem Spiel oder gibts das Phänomen auch bei anderen Spielen?
Erreicht und hält die Grafikkarte ihre vorgegebenen Taktraten, was sich ja bspw. mit MSI Afterburner oder GPU-Z ermitteln lässt und wie wie sieht es mit der VRAM-Speicherauslastung aus? Ist da noch Luft nach oben? -
Da das ja nix mit Ungeziefer zu tun hat, kann man sich hier doch jetzt einmischen, oder?
Selbst wenn, jeder der mir einen Hinweis geben kann darf gerne was dazu schreiben. Je mehr Augen und Köpfe umso besser. Immerhin fange ich bald an mich mit einem ganzen Unternehmen anzulegen, da brauche ich schon paar Daten.
Passiert das denn nur bei diesem Spiel oder gibts das Phänomen auch bei anderen Spielen?
Nur in diesem Game. Kleines Beispiel:
Call of Duty: Black Ops 3
- Alle Einstellungen auf "ultra" immer glatte 60 FPS. Auf nur hohen Settings sogar 120.
Battlefield 1
- Auf hohen Einstellungen immer über 80FPS.
Resident Evil 7
- Alles bis auf Anschlag auf Maximum! In jeder Sequenz und im gesamten Gameplay immer stabile 60FPS.
Call of Duty: Infinite Warfare/Modern Warfare Remastered (sehr schlechter PC Port)
- Auf hohen Einstellungen immer konstant das Max FPS Cap von 91 FPS
Und jetzt zum Vergleich!
Overwatch (November 2016)
- Alles auf hohen bzw. ultra Einstellungen und 80 FPS in jeder Ingame Situation! Nie gingen die FPS wirklich unter.
Overwatch (Nach 2.Dezember 2016)
- Alles muss auf "mittel" stehen um grade mal so die 60-70 FPS zu knacken, in kämpfen gehen die FPS bis auf 40 runter.
Overwatch (Nach dem Patch von letzter Woche)
- Nun muss ich auf den niedrigsten Einstellungen spielen um überhaupt die 60 FPS zu bekommen.
Nicht alle Spieler haben das Problem aber einige...
Erreicht und hält die Grafikkarte ihre vorgegebenen Taktraten, was sich ja bspw. mit MSI Afterburner oder GPU-Z ermitteln lässt und wie wie sieht es mit der VRAM-Speicherauslastung aus? Ist da noch Luft nach oben?
Taktraten bleiben konstant, kann es ja gerne mal aufnehmen während ich MSI Afterburner laufen lassen. Speicherauslastung? Haha. Da bleibt weit noch Luft nach oben.
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(AHT gefällt anscheinend alles. )
Im Viren-Bereich dürfen ja normalerweise nur Mörderatoren schreiben.Merkwürdig, dass nach dem letzten Patch eine weitere Verschlechterung eingetreten ist.
Ich denke mal, CPU und/oder Grafikkarte wollen jetzt mit dem Spiel irgendwie nicht mehr zusammenarbeiten.
Merkt man denn überhaupt an der GPU-Auslastung und an der VRAM-Auslastung, das da ein Spiel gestartet wurde bzw. läuft? Vermutlich ja, weil die Grafikkarte taktet dann hoch.
Hast du mal versuchsweise unter "3D-Einstellungen" oder "3D-Settings" oder wie das heißt den Performance Mode von "Adaptiv" auf "Full Performance" gesetzt? (Kann alles auch etwas anders heißen.)
DirectX Update?
Wenn's am Graka-Treiber läge, hätte sich das ja bestimmt schon längst herausgestellt.
Wie viele CPU-Kerne arbeiten denn da spürbar/messbar mehr im Gegensatz zum Idle?
Bin knapp mit der Zeit. Mehr fällt mir momentan nicht ein. -
AHT gefällt anscheinend alles.
Selbständig denkende Menschen gefallen mir immer.
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Immerhin fange ich bald an mich mit einem ganzen Unternehmen anzulegen
Guten Anwalt hast Du?
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Merkt man denn überhaupt an der GPU-Auslastung und an der VRAM-Auslastung, das da ein Spiel gestartet wurde bzw. läuft? Vermutlich ja, weil die Grafikkarte taktet dann hoch.
Ja. Die Grafikkarte taktet dann hoch. Habe mir auch nochmal genau die Auslastung der Grafikkarte angesehen...willste lachen? Liegt grade mal bei etwas über 50%.
Im Viren-Bereich dürfen ja normalerweise nur Mörderatoren schreiben.
Ich eröffnete diesen Beitrag ja nicht weil ich infiziert bin bzw. die Vermutung habe infiziert zu sein. Ich habe den Beitrag ja eröffnet um zu bestätigen das ich NICHT infiziert bin. Von daher passt es ja.
Zitat von Tomatovon "Adaptiv" auf "Full Performance" gesetzt?
Das ist einer der ersten Dinge die ich tue wenn es einen neuen Treiber gibt. Alles ist auch Leistung gesetzt.
DirectX Update?
Auch schon versucht.
Wenn's am Graka-Treiber läge, hätte sich das ja bestimmt schon längst herausgestellt.
Habe alle Treiber durch. Von 368.xx bis zum aktuellsten. Die Treiber 376.xx laufen derzeit am besten.
Wie viele CPU-Kerne arbeiten denn da spürbar/messbar mehr im Gegensatz zum Idle?
Werde ich nachher mal mit CPU-Z herausfinden. Vielleicht werde ich aber auch einfach mal ein Video mit den ganzen Daten machen, wäre vielleicht interessant mit mehreren Augen drauf zu schauen an welchen Stellen es hakt.
Guten Anwalt hast Du?
Einen Anwalt hierfür brauche ich nicht. Ich kann zwar noch keine Anwendungen schreiben, doch ich darf davon prinzipiell davon ausgehen das sich um solche Probleme gekümmert wird. Anfang November gab es die ersten Beschwerten. Da reicht es einfach über das US-Forum oder über Reddit die Entwickler aufzufordern ein Statement dazu abzugeben. Es kann nicht angehen das die Entwickler solch ein tolles Game mit allem vollpumpen ohne irgendwas zu optimieren. Und wenn sie einen Schritt weitergehen wollen dürfen die das gerne tun. Wären nicht die ersten und auch nicht die letzten.
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Vermutlich gibts ja da keine offensichtlichen Übereinstimmungen bei den betroffenen Systemen, wie "nur NVidia-GPUs" oder "nur AMD-CPUs" oder "nur Win10-OS", oder doch?
Was manchen Spielen - jedenfalls früher - sauer aufgestoßen ist, war eine übertaktete Grafikkarte. Ist deine Karte übertaktet oder schon werksseitig übertaktet? Wenn ja, hast du es schon mal mit den Stock-Einstellungen versucht?Ja. Die Grafikkarte taktet dann hoch. Habe mir auch nochmal genau die Auslastung der Grafikkarte angesehen...willste lachen? Liegt grade mal bei etwas über 50%.
Im Schnitt oder in Spitzen? Unter normalen Umständen wären (durchschnittlich) über 50% GPU-Auslastung bei niedrigen Einstellungen (und ich nehme mal an FullHD) verdammt viel. Finde ich jedenfalls. Was hast du denn überhaupt für eine Graka? Sind da auch Spitzen von 100% zu sehen?
Was mir Ende letzten Jahres aufgefallen ist, dass STALKER SoC nach einem Windows 10 Update plötzlich nicht mehr starten wollte. Vorher 20x gestartet, aber ab dem Update von November oder Dezember (weiß ich nicht mehr genau) keine Chance mehr das Spiel zu starten. Das lag mMn 100%ig am Windows-Update. Muss für dich allerdings nix heißen.
Es gibt doch auch irgendwo so einen DirectX-Error-Log. Hast du da schon mal reingeguckt, ob es da irgendwelche (für normale Menschen) verständlichen Fehlermeldungen gibt?
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ermutlich gibts ja da keine offensichtlichen Übereinstimmungen bei den betroffenen Systemen, wie "nur NVidia-GPUs" oder "nur AMD-CPUs" oder "nur Win10-OS", oder doch?
Nein. Es sind sowohl Spieler mit Intel + Nvidia betroffen wie auch mit Intel + AMD und auch AMD + Nvidia.
Ist deine Karte übertaktet oder schon werksseitig übertaktet?
Werkseitig.
Wenn ja, hast du es schon mal mit den Stock-Einstellungen versucht?
Nein, sollte aber eigentlich nicht nötig sein.
Im Schnitt oder in Spitzen?
Natürlich wenn die Grafikkarte in diesem Game belastet wird. Die Karte kommt in Games maximal auf 70% Auslastung (Resident Evil, Battlefield 1).
Was hast du denn überhaupt für eine Graka?
Gigabyte geforce GTX 1060 G1 6 GB
Hast du da schon mal reingeguckt, ob es da irgendwelche (für normale Menschen) verständlichen Fehlermeldungen gibt?
Noch nicht nachgeschaut. Soweit ich aber weiß würde im Falle eines DirectX Fehlers ich das auch anderweitig spüren.
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Noch jemand eine Idee? Morgen will ich das ganze nochmal testen und mich dann auf reddit austoben.
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Derzeit laufen die Gespräche mit dem Support. Nach dem neusten Update sind es nicht mal 60FPS die erreicht werden.
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