Es hat sich nun vieles in der Sache getan:
- Immer mehr Publisher/Entwickler springen von den Lootboxen ab (mehr dazu unten)
- Immer mehr Publisher/Entwickler verraten einem die Inhalte und Chancen ein seltenes Objekt zu ziehen
- In den Niederlanden gelten Lootboxen nun OFFIZIELL als GLÜCKSSPIEL
- In Deutschland findet ebenfalls gerade das Gespräch statt
- In anderen Ländern Europas wurden Lootboxen ebenfalls als Glücksspiel eingestuft
Immer mehr Publisher/Entwickler springen von den Lootboxen ab, aber warum?
Durch den EA Skandal, rund um Star Wars: Battlefront 2, geriet vieles ins Rollen. Andere Spiele, wie beispielsweise das beliebte Fortnite vom Entwickler Epic Games, verdienen selbst ohne Lootboxen Millionen Beträge am Tag, immerhin ist Fortnite mit seinen 21 Millionen Spielern eines der größten Games auf dem Markt. Electronic-Arts (EA) präsentiere auf der E3 ihren nächsten Shooter aus der Battlefield Reihe, Battlevield V. Dieses Game wird zwar über Mikrotransaktionen verfügen, allerdings setzt man hier auf Direktkäufe und nicht mehr auf Lootboxen! EA hat vor kurzem einen neuen Chief Design Officer bekommen, Patrick Söderlund. Er ist ebenfalls für das Monetarisierungsmodell verantwortlich und versicherte vor kurzem in einem Interview, dass es bis auf wenige Ausnahme keine Lootboxen mehr in Spielen geben wird! Andere Publisher ziehen mittlerweile nach!
Zitat von Patrick SöderlundMan muss es aus der Perspektive betrachten, was fair ist. Fairness ist das Wichtigste. Wenn man ein Produkt von uns erwirbt, sollte man den vollen Wert für das Geld bekommen, das man ausgibt. Es sollte eine faire Wirtschaft im Spiel existieren, damit man nicht für den Sieg zahlen kann. Wir wollen nicht, dass man Geld ausgeben kann, um besser als andere zu sein. Das ist uns wichtig. Wir betrachten aber den Markt und sehen, dass es für die Leute okay ist, für andere Dinge zu zahlen, beispielsweise wie sie in Spielen aussehen. Das scheint völlig in Ordnung zu sein.
Warum werden Lootboxen als Glücksspiel eingestuft?
Viele waren immer der Ansicht, sieht man auch hier im Thema, das Lootboxen keine direkten Glücksspiele sind. Mittlerweile steht jedoch fest: Es sind Glücksspiele! Viele streiten dies mit Argument ab wie: "Wenn erkenntlich wäre, was in den Lootboxen steckt, dann wäre dies kein Glücksspiel mehr. Aber dies ist völlig falsch! An Spielautomaten kann man ebenfalls erkennen, welche potenzielle Gewinne möglich sind. Der Unterschied liegt darin, dass man bei einer Lootbox IMMER etwas zieht und bei einem Spielautomaten eben nichts bekommt. Diesem Argument stellte man ebenfalls ein Bein. Um die Chancen auf einen guten Gewinn zu senken, muss es Mechaniken/Möglichkeiten geben von diesen abzuwenden, dies wird in Spielen in Form von nutzlosen Gewinnen, die ähnlich wie bei Spielautomaten als Niete gewertet werden, ermöglicht. Als Gamer freut es mich sehr, dass solche Dinge nun in vielen Teilen als Glücksspiel betitelt werden.
Ein Sieg für die Gamer! Die Industrie lenkt so langsam aber sicher ein! Und es gibt noch einen Grund zu feiern!
Seit Jahren setzte sich immer mehr das DLC und Seasonpass Modell durch. Das bedeutet, dass man zusätzliche Inhalte für ein Spiel kaufen kann, ein Seasonpass kostet meist mehr, bietet aber dafür alle Inhalte und ist ein günstigeres Gesamtpaket. Mittlerweile setzen mehr Publisher auf kostenlose Inhalte, diese werden durch die Einnahmen von Mikrotransaktionen finanziert!
Spiel, Satz und Sieg!