Hallo zum zweiten XProfan 4k Wettbewerb in Paules-PC-Forum!
4k ist die Kurzform von 4 KiB (früher 4KB), was in Dezimalzahlen einem Wert von 4096 Bytes entspricht. Zu Homecomputer-Zeiten waren diese Wettbewerbe sehr beliebt, es ging darum, Intros zu schreiben, deren ausführbare Größe unter 4k lag. In unserem Wettbewerb soll 4k aber die maximale Quellcode-Größe darstellen, also 4096 Bytes. Die Regeln entsprechen dem ersten Wettbewerb und wurden nur an die aktuelle Situation angepaßt. Um es schnell auf den Punkt zu bringen:
"In diesem Wettbewerb geht es darum, mit möglichst kleinen Quellcodes möglichst tolle Progrämmchen zu erstellen!"
Zum Einreichen eurer kleinen Quellcodes ist der Zeitraum vom 1. Januar 2021 bis einschließlich zum 15. Februar 2021 festgelegt. Als Programmiersprache ist die aktuelle XProfan-Version X4 bestimmt. Da die XProfan-Versionen weitgehend quellcodekompatibel sind, ist dieser Version aber nicht zwingend Voraussetzung für die Teilnahme.
Die Bewertung der eingereichten Beiträge wird im Anschluss durch eine zweiwöchigen Umfrage erfolgen. Hierzu werden dann die Codes in compilierter Form auch für Nichtprofaner zugänglich gemacht, die dann auch ihren Favoriten wählen dürfen. Gewinnen werden dann die Einreichungen mit den meisten Klicks.
Versucht euch also mal daran. Wobei niemand erwartet, mit nur 4k an Platz komplexe Programme zaubern zu können... das schafft keiner. Aber wie wäre es mit einem neuen Bildschirmschoner, einem wunderschönen OpenGl-Demo, einem besonders cleveren Utility, einem kleinen Mini-Spielchen oder einfach nur einem netten Beispiel, das Spass macht...
Was alles möglich ist, ist ja noch an den Beiträgen zum ersten Wettbewerb zu sehen, die hier noch zu finden sind.
Unser Profaner cadtec hat schon großzügigerweise einen Geldpreis ausgelobt, herzlichen Dank dafür. Weitere Preise stehen derzeit noch nicht fest, aber da kommt noch was.
Die genauen Regeln:
1. Die eingereichten Quellcodes müssen mit dem Interpreter der Programmsprache XProfan X4 fehlerfrei gestartet werden können! Ein Kompiler wird für den Wettbewerb nicht benötigt.
2. Die Größe eines eingereichten Quellcodes darf 4k (4096) Byte nicht überschreiten, einschließlich Leerzeichen und Zeilenumbrüchen! Gefragt ist also Qualität, nicht Quantität. Erwartet werden daher kompakte, clever programmierte Codes.
3. Die Quellcodes müssen auf aktuellen Rechnern funktionieren!
PreCompiler, Units, Prc's und Includes sind nicht erlaubt, ebenso externe Libraries (Dlls), die nicht Teil des Betriebssystems sind. API zu benutzen ist natürlich gestattet.
Werden unbedingt zusätzliche Dateien benötigt (z.B. Logfiles usw.), dann darf die Summe der Größe aller Dateien inklusive des Quellcodes 4k nicht übersteigen.
Werden Dateien aus dem Internet nachgeladen, ist deren Größe nicht weiter von Bedeutung. Diese Dateien müssen aber frei zugänglich sein und dürfen nicht vom oder für den Einreicher des Quellcodes hochgeladen worden sein!
4. Jeder Mitspieler kann mit mehreren Quellcodes am Wettbewerb teilnehmen, maximal erlaubt sind 5. Er muss jedoch die Rechte an jedem seiner Codes besitzen und diese müssen selber erdacht und erstellt worden sein.
Die Rechte werden durch den Wettbewerb nicht beeinflußt und verbleiben natürlich beim jeweiligen Autoren.
5. Beiträge aus dem ersten Wettbewerb dürfen nicht nochmals eingereicht werden.
6. Jeder Autor darf seinen Quellcode bis zum Ende des Wettbewerbes beliebig oft verbessern und aktualisieren, bzw. von einem Moderator aktualisieren lassen. Gastbeiträge sind nicht gestattet, nur registrierte User können mitmachen.
Für jeden Beitrag zum Wettbewerb wird ein eigener Thread mit aussagekräftigem Titel hier aufgemacht, z.b. "4k Bildschirmschoner Sternenzug". Hier können durchaus auch andere Profaner kleine Tips geben, was noch verbessert werden kann. Diese Tips erfolgen natürlich uneigennützig, Rum und Ehre für den Beitrag verbleiben beim Einreicher.
Ab dem 16.02.2021 bleiben die Threads geschlossen, dann kann nichts mehr geändert werden.
Über die Feiertage könnt ihr euch schon mal "warm denken" und dann gehts los.