Kann mir jemand erklären wie die Funktion
SDLNet_TCP_Recv(TCPsocket sock, void *data, int maxlen);
genau funktioniert?
also, wartet die solange, bis sie was bekommt, oder liefert die bei Fehler was zurück?
Ich hatte nämlich bei einem kleinen Programm einen Fehler. Dieses sollte etwas an einen Client sendet, dieser nimmt es entgegen und sendet dann wieder etwas an den Server, welcher das dann empfängt.
Und dass hat sich halt immer aufgehängt oder ist direkt abgestürzt.
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