OpenGL + GUI

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  • Gibt es bei OpenGL evtl. eine API zur
    Erstellung einer Benutzeroberfläche, so wie
    man es bei einigen Spielen kennt ?

    z.B. Buttons und Listboxen wären interessant.
    Wenn man dann noch die Koordinaten, ähnlich
    wie bei @TMouse(...), abfragen könnte, wäre
    das sehr praktisch.

    Wollte mal gerne eine grafische Anwendung machen
    und nicht nur Kreise, Rechtecke, Dreiecke usw.
    zeichnen.


    Vielleicht hat sich schon jemand damit beschäftigt.

  • Ich glaube nicht, dass es sowas schon gibt. Das wirst du alles von Grund auf programmieren müssen. :-)
    Anderseits bevorzugen wohl die meisten Leute eh die originalen Windows-Controls und da OGL auch nur einen Teil des Fensters einnehmen kann, kannst du beide Sachen auch zusammen darstellen.